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Enfim, gostaria de dizer que achei meio ble o Umbreon ter ficado com 100% de vida, afinal ele é um pokémon tank e não ofensivo, portanto para ele causar algum dano no Galvantula(mesmo que ele tivesse só 10% remanescentes) iria demorar turnos, tempo suficiente para eu acertar apenas um dos meus Thunder quando ele estivesse fora do Protect, e é válido lembrar que ele não citou usar o Moonlight, mas ok.
A minha ofensiva contra o Umbreon é bem simples, vamos lá.
coloca no 4:02
coloca no 0:25
Como pode ver no vídeo da Elesa, a princípio o Emolga utiliza o Acrobatics aumentando sua velocidade a fim de "atordoar" o pokémon do Ash, e consegue com sucesso, não é porque o meu Infernape não voa que ele não possa fazer isso, com o mesmo movimento o Infernape pode correr em volta do Umbreon em alta velocidade fazendo ele perder o perder de vista, e a partir disso posso usar um combo do Acrobatics + Flame Wheel, como mostra o vídeo da Marissa, o Flame Wheel é praticamente instantâneo, e utilizando ele em conjunto com o Acrobatics é mortal.
Mesmo com o Protect é impossível do Umbreon se defender de todas as investidas, e vale lembrar novamente que o Umbreon é um pokémon sem poder de fogo, e com a minha agilidade graças ao Acrobatics que também será usado de forma defensiva para esquivar de Toxics e Shadow Balls é impossível de acertar meu Infernape. Então mesmo com o Moonlight, graças aos meus sucessivos ataques com o Flame Wheel, que tem 10% de chance de queimar(ou seja, 1 a cada 10), uma hora aconteceria e seria uma vantagem a menos para o Umbreon na batalha.
Agora é a parte que eu mais gosto...
coloca no 0:35
Não é o Close Combat em si, é apenas um Mach Punch, mas as duas técnicas são parecidas, no momento em que a batalha saísse da zona de conforto do Umbreon, o Infernape utilizaria o Close Combat para finalizar, e devido ao seu power, o stab e por ser super effective, sim, seria um golpe final.