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[Galeria "do Futuro"] - Daniel Artes 3D

O processo de modelagem 3D é simples e ao mesmo tempo complexo. Basicamente, se pode criar qualquer coisa à partir de um "plano simples", "cubo" ou 'ponto\vértice".

É um processo em muitas etapas:

#Modelagem -
-Pode-se adicionar polígonos,
-puxar\aumentar\alinhar faces, arestas e vértices.
-Usando de extrusões e outras ferramentas, aos poucos se dá forma ao objeto.

#Texturização e sombreamento.
-Após terminar a modelagem, aplica-se uma imagem e alguns efeitos ao modelo. Essa imagem servirá como "pele" para o modelo 3d.
-Os profissionais deixam tudo mais realista programando efeitos de sombra e luz.

Modelagem é difícil, ok... contudo, mais difícil ainda é fazer os modelos funcionarem em Skyrim. Até agora, tudo que tentei ficou invisível "in game" :facepalm: