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Atualização de fichas - NSRPG

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Keel Lorenz
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Iriw
39 participantes

descriptionAtualização de fichas - NSRPG - Página 16 EmptyRe: Atualização de fichas - NSRPG

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— Adicionar Rank S: Kuchiyose no Jutsu: Garaga;
— Adicionar Rank S: Kuchiyose no Jutsu: Manda;
— Adicionar Rank S+: Kuchiyose no Jutsu: Manda II.
— Alterar a descrição do Kuchiyose no Jutsu: Aoda vide mudanças recentes;
— Solicitar criação do tópico de "Jutsus Criados" para demonstração da ficha das Kuchiyoses supracitadas.

descriptionAtualização de fichas - NSRPG - Página 16 EmptyRe: Atualização de fichas - NSRPG

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Atualização de ficha: https://www.forumnsanimes.com/t99865-extensao-ficha-de-mr-dragonite





Extras: + Item: Sharingan 3 Tomoe - treinado por Zane




@Iriw

descriptionAtualização de fichas - NSRPG - Página 16 EmptyRe: Atualização de fichas - NSRPG

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Ficha: Uchiha Suzaku




Links Importantes: Compra no Ninja Shop do CS;




Registro de alterações feitas na ficha:
  • Adicionada 1 Pílula Reconstrutora Nv. 1;
  • Subtraidos 50 Ryōs do saldo de 1040 da ficha, restando 990.


Segue cópia da ficha alterada:

Código:

[quote="Keel Lorenz"][center][img(404px,512px)]https://i.imgur.com/kdjd3rm.jpg[/img]
[size=24][b][color=#660066]S[/color]uzaku [color=#660066]U[/color]chiha[/b][/size][/center]

[b]Clã:[/b]うちは一族 Uchiha Ichizoku
[b]Primeiro Nome do Ninja:[/b] 朱雀 Suzaku
[b]Idade:[/b] 15
[b]Altura:[/b] 1,70 m
[b]Peso:[/b] 70 kg
[b]Sexo:[/b] Masculino

[b]Patente:[/b] 下忍 Genin
[b]Vila:[/b] 木ノ葉隠れの里 Konohagakure no Sato
[b]Alcunha:[/b] -
[b]Nível:[/b] IV - Avançado

[b]Aparência:[/b][spoiler]
[center][img(426px,950px)]https://i.imgur.com/9oQc8ue.jpg[/img][/center]
[/spoiler][b]Personalidade:[/b] Suzaku costuma ser muito curioso, imaginativo, perspicaz e entusiasmado por conhecimento. Uma de suas atividades preferidas é usar sua mente para encontrar soluções criativas para problemas complicados. Além disso, é fascinado por ideias e busca constantemente compreender o mundo através da análise lógica. Apesar da expressão sonolenta e distante, sua mente sempre está imersa em uma infinita sequência de ideias interconectadas de alguma forma curiosa. Ocasionalmente, as suas ideias são tão complexas que acaba tendo dificuldade em comunicá-las ou fazer com que os outros as entendam. Por isso, Suzaku tende a ser externamente discreto, reservado e distante. Entretanto, esses aspectos podem ser revertidos quando está na presença de pessoas que possuem consideração por algum motivo. Talvez devido ao intenso treinamento que um Uchiha se submete durante a infância, Suzaku acabou por desenvolver uma certa autodisciplina e também um apreço pelos genjutsus e sua forma mais sutil de lutar. Por razões de discrição, não gosta de mostrar seu verdadeiro rosto para pessoas nas quais não confia.
[b]Objetivo:[/b] Compreender o maquinário por trás do que se chama de “realidade”;

[b]Elementos:[/b] 火遁 [b][color=#ff0000]Katon[/color][/b]; 雷遁 [b][color=#ffcc00]Raiton[/color][/b]; 水遁 [b][color=#0099ff]Suiton[/color][/b];
[b]Kekkei Genkai:[/b] Sharingan [3 Tomoe];
[b]Modificações Corporais:[/b] [url=https://www.forumnsanimes.com/t96516-jutsus-criados-keel-lorenz#1692035]Corpo Ciborgue + Conhecimento [10%][/url]
[b]Habilidades Especiais:[/b] Anulador Auditivo;
[b]Arsenal:[/b] 4,5x Equipamento Básico [45 Mashibikis, 45 Shurikens, 22 Kunais, 5 Kibaku Fuda e 225m de Linha]; 5 Pílulas Reconstrutoras Lvl. 1; 1 Pílula Reconstrutora Lvl. 2; 1 Antídoto Comum; 1 Gunbai; 1 Tantō;
[b]Kagaku Ningu:[/b]
[spoiler=明星へ登る Myōjō e noboru][center][img(469px,287px)]https://i.imgur.com/u1P2tVJ.png[/img][/center]
[color=#660066][b]明星へ登る Myōjō e noboru [Ascensão à Estrela da Manhã][/b][/color]
[color=#660066]Rank-B | Ofensivo | Suplementar | Defensivo[/color]
[color=#660066][b]Descrição:[/b][/color] Um capacete com uma fenda ao centro, que emite uma luz de aspecto fantasmagórico. Originário do abismo, contém por toda extensão de sua fenda um misterioso material cristalino, que é eternamente luminescente. Dependendo da quantidade de chakra fornecida, seu brilho pode ser intensificado ou até mesmo transmutado em lasers com propriedades exóticas. Graças ao seu alcance, captar a luz serve como gatilho de longo alcance para quaisquer genjutsus do usuário. A partir de sua ativação, o capacete drena uma quantidade de chakra equivalente ao Rank-D, intensificando seu brilho de forma súbita e agindo como uma hikaridama. Graças a displays e mecanismos de captura em seu interior, o capacete não apenas permite que seu usuário mantenha seu campo visual inalterado, como também garante que todas as capacidades do Sharingan possam ser utilizadas em perfeita sinergia com ele.
[color=#660066][b]Funcionamento:[/b][/color] Por meio da velocidade de execução de genjutsu do usuário - ou seja, do atributo Mente - a luz do capacete pode ser infundida com uma técnica ilusória a escolha, consumindo o chakra destinado a ela e substituindo o meio de infecção no sistema circulatório de chakra do inimigo.
<p style="margin-left: 50px"><video width="512" height="288" controls preload autoplay loop>
  <source src="https://i.imgur.com/53jcJVb.mp4" type="video/mp4">
  Your browser does not support the video tag.
</video>
[color=#660066][b]ギャングウェイ Gangway [Passarela]:[/b][/color]
A partir da sua ativação, drena uma quantidade de chakra escolhida pelo usuário, que pode variar desde o Rank-C ao B de Alta Potência. Ao absorver o chakra, a lente cristalina reage de forma ainda mais dramática: a partir da fenda são emitidas uma ou mais bandas de luz, que podem ricochetear sucessivamente no ar ou nos arredores até atingir os alvos em que o usuário focou. A princípio os lasers transitam de forma caótica, mas podem ter seus trajetos definidos através da Inteligência do usuário. Devido às suas propriedades exóticas, os lasers mostram-se inócuos para aquilo em que o usuário não tenha intencionalmente mirado. Assim como a luz do capacete, os lasers podem carregar os genjutsus do usuário. No entanto, nesta modalidade, a infecção do sistema de chakra se dá através do contato de um dos feixes de luz com o corpo inimigo.
[color=#660066][b]Funcionamento:[/b][/color] Os lasers de curto a longo alcance tem poder e dano físico definidos pelo gasto de chakra, sendo o dano dividido igualmente para cada feixe. Por meio da capacidade de execução de genjutsu do usuário, ou seja, do atributo Mente, os lasers podem ser infundidos com uma técnica ilusória a escolha, consumindo o chakra destinado a ela e infectando o sistema circulatório inimigo através do contato do laser com o corpo do alvo.</p>
[/spoiler][spoiler=月霊髄液 Volumen Hydrargyrum][center]<video width="512" height="288" controls preload autoplay loop>
  <source src="https://i.imgur.com/Rr9sJBK.mp4" type="video/mp4">
  Your browser does not support the video tag.
</video>[/center]
[color=#808080][b]月霊髄液 Volumen Hydrargyrum [Medula do Espírito da Lua][/b]
Ofensivo | Defensivo | Suplementar
[b]Descrição:[/b][/color] À primeira vista, faz-se parecer uma inócua slime, um dos monstros mais subestimados dos jogos online. No entanto, na realidade trata-se de um elusivo familiar de combate, altamente versátil e perigoso. Devido ao complexo processo que transformou a copyslime do abismo em um ciborgue, seu corpo adquiriu não somente as propriedades do mercúrio, como também uma complexa rede de keirakurei pseudo-eletrônica absolutamente manipulável. Através do C-Link de Suzaku, Volumen Hydrargyrum está sempre em ressonância com a rede de chakra de seu criador, passando a consumir 10 de chakra por turno caso seja colocado em modo de combate. Graças a esse estado ressonante, o familiar evolui suas capacidades físicas conforme as capacidades físicas e mentais do seu dono. Ademais, a ressonância garante ao seu criador a Livre Manipulação do familiar através da sua Mente e Inteligência, podendo controlar não apenas a forma de seu corpo, mas também outras propriedades como seu estado físico, seu poder de contração, seu nível de tensão superficial, seu poder adesivo e seu grau de transparência/reflexividade. Podendo ser utilizada para projetar fios resistentes ou redes, graças à sua perfeita sinergia e resistência aos jutsus do usuário, é capaz de conduzi-los, tornando-se, por exemplo, um substituto superior aos fios de aço utilizados pelos ninjas. Por se tratar de um ser com nível organizacional simples, possui um corpo capaz de se dividir e se reunir à vontade, que também pode se curar por simples replicação. No entanto, para repor as perdas de HP, haverá um custo equivalente de chakra, que poderá ser liberado de acordo com a vontade do usuário. Graças à sua keirakukei pseudo-eletrônica manipulável, uma rede neural programável e altamente adaptável forma-se em seu corpo. Sendo assim, Suzaku pode pré-programar determinadas ações em técnicas chamadas “protocolos” para facilitar seu uso dentro e fora de combate.
[color=#808080][b]Funcionamento:[/b][/color] A ativação requer 10 de Chakra por turno e inicia com [b]560[/b] de HP, equivalente a [b](560*10)[/b] m³ de corpo mercurial, cujo volume pode ser aumentado via gasto de Chakra. [u]Como uma criatura amorfa, a slime pode se dividir e se reunir à vontade, mas precisará regenerar seu HP caso algum ataque destrua o mercúrio por completo.[/u]
[color=#808080][b]Atributos:[/b][/color] Total do Portador (TP) = [b]226[/b]
[color=#808080]HP:[/color] 25% TP = [b]56[/b] (A criatura será morta, caso o HP chegue a zero)
[color=#808080]Chakra:[/color] -
[color=#808080]Força:[/color] 25% TP = [b]56[/b]
[color=#808080]Velocidade:[/color] 25% TP = [b]56[/b]
[color=#808080]Inteligência:[/color] -
[color=#808080]Mente:[/color] -
[color=#808080]Controle de Chakra:[/color] -
[color=#808080]Selos:[/color] -
[color=#808080]Resistência:[/color] 25% TP = [b]56[/b]

[color=#C0C0C0][b]Protocolos:[/b][/color]
[spoiler=斬 Scalp (Decapitar)]Aliado à Livre Manipulação do usuário, Volumen Hydrargyrum é capaz de automaticamente comprimir suas extremidades em finíssimos gumes ao atacar. Por se tratar de um líquido pesado, seu corpo mercurial pode adquirir grande energia cinética quando movido rapidamente com alta pressão. De acordo com a sua Força, os ataques criados rivalizam com a afiação de até mesmo cortadores a laser ou de água pressurizada. Dessa forma, quando manipulado em formas análogas a chicotes, fios, lanças, rajadas ou lâminas, por exemplo, pode adquirir propriedades perfuro-cortantes à vontade do usuário.

[/spoiler][spoiler=自律防御 Automatoportum defensio (Defesa Autônoma)]Ativando suas capacidades protetoras, Volumen Hydrargyrum pode entrar em um modo em que automaticamente responde às ameaças contra seu dono, defendendo-as apropriadamente de acordo com sua Velocidade e Resistência. Sendo assim, aliado ou não à Livre Manipulação do usuário, o familiar pode criar esferas, cúpulas, paredes ou barreiras protetoras de diversos formatos, que possuem tensões superficiais comparáveis à solidez de escudos metálicos. Conforme sua Resistência, são capazes de barrar ataques de variadas naturezas e, por não necessariamente perderem sua elasticidade, também podem devolver ataques ou projéteis aos inimigos.

[/spoiler][spoiler=追跡・抹殺 Ire・Sanctio (Rastrear e Neutralizar)]Ativando suas capacidades sensoriais, Volumen Hydrargyrum adquire a capacidade de captar e transmitir as vibrações corporais provenientes dos inimigos num raio de até 5m da sua superfície. Aliado à Livre Manipulação do usuário, é possível estender seu corpo nos mais diversos formatos, como uma forma de aumentar seu alcance e buscar pelo inimigo oculto no campo de batalha. Neste protocolo, é possível até mesmo captar as vibrações provenientes de batimentos cardíacos. No entanto, ao carregar as vibrações de volta à porção mais próxima do usuário e, então, transmitir a informação através do C-Link, é apenas possível determinar as posições do inimigo em tempo real. O eventual contato físico do mercúrio com o alvo também pode ser captado da mesma forma.

[/spoiler][spoiler=擬態・水銀遁 Gitai・Suiginton (Mimetismo・Liberação Mercúrio)]Aliado à sua Livre Manipulação, o usuário pode fazer com que Volumen Hydrargyrum mimetize os jutsus de água de seu repertório com seu corpo de mercúrio. A qualidade da cópia e sua velocidade de preparação dependerão, respectivamente, da Inteligência e da Mente do usuário. Já os danos secundários e a velocidade de propagação dependerão, respectivamente, da Força e da Velocidade de Volumen Hydrargyrum. Os jutsus mimetizados funcionarão e causarão danos de forma idêntica à técnica escolhida. No entanto, por não serem chakra suiton de fato, mas o próprio corpo da criatura, as técnicas consumirão seu custo em HP do familiar, que pode ser reposto de imediato a partir do chakra do usuário, ou então após a execução da técnica, caso os volumes separados se reunam. Por essa mesma razão, esses jutsus só podem sair do corpo de Volumen e também podem ter as propriedades de outros Protocolos.

[/spoiler][spoiler=水銀中毒 Hydrargyria (Hidrargiria)]Graças à Livre Manipulação do usuário, quantias variadas do corpo de Volumen Hydrargyrum podem ser ordenadas a invadir o organismo inimigo para intoxica-lo. Essa invasão pode acontecer através do contato com o sangue, inalação, ingestão ou contato com a pele. No entanto, o dano por turno e a intensidade dos sintomas dependerão da quantidade total inoculada em relação à Resistência do alvo. Devido ao seu corpo mercurial, afeta o sistema nervoso do alvo da mesma forma que a intoxicação por esse metal. Os sintomas podem incluir: perda cognitiva, fraqueza muscular, má coordenação motora, problemas na audição, problemas na visão e problemas na fala. O dano por turno é cumulativo em detrimento da quantidade de mercúrio inoculada no inimigo, sendo que, para cada 10 de HP utilizados na tentativa de invasão, o dano por turno sobe de 4 a 6 de acordo com a Resistência do alvo. A perda cognitiva sempre acontece, sendo representada por decréscimos de 1 a 2 de Inteligência para cada 10 de HP utilizados na invasão. Já os demais sintomas se manifestam de forma aleatória, sendo alguns deles representados pela perda de 1 a 2 de Força ou Velocidade ou Selos ou Mente para cada 10 de HP utilizados na invasão. A quantidade de mercúrio investido por tentativa fica a critério do usuário e é subtraída do HP de Hydrargyrum, podendo ser reposto de imediato a partir do chakra do usuário.

[/spoiler]
[/spoiler]
[hr]

[b]Jutsus[/b]

[strike][b]Rank-S:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Izanagi]Izanagi[/url][/i][/strike] (Liberado ao atingir nível V)

[b]Rank-A:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Ephemeral]Utakata[/url][/i]
[b]Rank-A:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Bringer-of-Darkness_Technique]Kokuangyo no Jutsu[/url][/i]
[b]Rank-A:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Water_Release:_Great_Waterfall_Technique]Suiton: Daibakufu no Jutsu[/url][/i]
[b]Rank-A:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Chidori_Light_Sword]Chidori Kōken[/url][/i]

[b]Rank-B:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Shadow_Clone_Technique]Kage Bunshin no Jutsu[/url][/i]
[b]Rank-B:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Lightning_Release:_Lightning_Illusion_Flash_of_Lightning_Pillar]Raiton: Raigen Raikōchū[/url][/i]
[b]Rank-B:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Retorno_de_Genjutsu]Genjutsu Gaeshi[/url][/i]
[b]Rank-B:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Demonic_Illusion:_Mirror_Heaven_and_Earth_Change]Magen: Kyō Tenchi-ten[/url][/i]
[b]Rank-B:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Sword_of_Kusanagi:_Chidori_Katana]Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana[/url][/i]
[b]Rank-B:[/b] [i][url=https://www.forumnsanimes.com/t96516-jutsus-criados-keel-lorenz#1686434]Raiton: Kumo no Bakuhatsu[/url][/i]
[b]Rank-B:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Water_Release:_Snake%27s_Mouth]Suiton: Ja no Kuchi[/url][/i]
[b]Rank-B:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Combination_Transformation]Konbi Henge[/url][/i]

[b]Rank-C:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Genjutsu:_Sharingan]Genjutsu: Sharingan[/url][/i]
[b]Rank-C:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Genjutsu_Binding]Genjutsu Shibari[/url][/i]
[b]Rank-C:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Demonic_Illusion:_Double_False_Surroundings_Technique]Magen: Nijū Kokoni Arazu no Jutsu[/url][/i]
[b]Rank-C:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Fire_Release:_Dragon_Fire_Technique]Katon: Ryūka no Jutsu[/url][/i]
[b]Rank-C:[/b] [i][url=https://www.forumnsanimes.com/t95712p45-pais-do-fogo#1733601]Suiton: Hatō Aprimorado[/url][/i]
[b]Rank-C:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/T%C3%A9cnica_de_Fuga_Transparente]Tōton Jutsu[/url][/i]
[b]Rank-C:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Water_Release:_Rising_Water_Slicer]Suiton: Mizu Kamikiri[/url][/i]
[b]Rank-C:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Proj%C3%A9til_do_Estilo_%C3%81gua:_Orca]Suiton Dan: Oruka[/url][/i]

[b]Rank-D:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Hiding_in_Mist_Technique]Kirigakure no Jutsu[/url][/i]
[b]Rank-D:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Body_Flicker_Technique]Shunshin no Jutsu[/url][/i]
[b]Rank-D:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/T%C3%A9cnica_de_Shuriken_Manipulada]Sōshuriken no Jutsu[/url][/i]
[b]Rank-D:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Shadow_Shuriken_Technique]Kage Shuriken no Jutsu[/url][/i]
[b]Rank-D:[/b] [i][url=https://naruto.fandom.com/wiki/Mist_Servant_Technique]Kasumi Jūsha no Jutsu[/url][/i]

[hr]

[b]Atributos:[/b] 226 pontos

[b]HP:[/b] 25
[b]Chakra:[/b] 35
[b]Força:[/b] 18
[b]Velocidade:[/b] 20
[b]Inteligência:[/b] 45
[b]Mente:[/b] 38
[b]Controle de Chakra:[/b] 10
[b]Selos:[/b] 20
[b]Resistência:[/b] 15

[hr]

[b]EXP Reservada:[/b] 0
[b]EXP Atual:[/b] 4045
[b]Ryōs Atuais:[/b] 990[/quote]

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Ryous atual: 400 RY + 150 RY = 550 RY
Exp atual: 6503 EXP + 503 = 7006 EXP
Exp reservada: 500 EXP

Link da missão: https://www.forumnsanimes.com/t95761p30-escritorio-do-tsuchikage-kyoraku-hokori

descriptionAtualização de fichas - NSRPG - Página 16 EmptyRe: Atualização de fichas - NSRPG

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Atualização de ficha - Uzumaki Houtarou





Habilidade Especial liberada: Conhecedor de Artes Médicas




Elementos adquiridos: Doton e Katon





Jutsus (elementais) desbloqueados: 


Rank S:  Katon: Gōka Messhitsu 


 Rank C: Moguragakure no Jutsu
Rank C: Katon: Goen 




Jutsus Criados:


Rank A: Rashōmon I 

Rank B: Kakurenbo 
Rank B: Hyōji Sa Remasen 




Evento Especial (completo até 7500):


Rank S: Kongo Fusa (incompleto)

+ 20 pontos em Chakra ou Resistência




Distribuição: + 15 em Chakra e + 5 em Resistência 




Kuchiyose liberada: Motoshu (Fênix)




Adicionar Jutsu: 


Rank B: Hari Jizō

Substituir Ranjingakure no Jutsu por Maki Kemuri no Jutsu





Patente desbloqueada: Chunnin




Cada item desta atualização fora desbloqueado via treinamento e teste (patente).



@Iriw

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Missão concluída: https://www.forumnsanimes.com/t99922p90-arena-de-treinamento-base-de-operacoes-scylla#1753352

Ganhos brutos: 1300 de EXP e 250 Ryous

Os 1300 de EXP se somam aos 2340 de afinidade de Ba'al, chegando no máximo de 3000.

Ganho Líquido: (1300*0.8) = 1040 EXP

Somar ao valor reservado para nível: 295+1040 = 1335

Ryos total: 400+250 = 650

Além disso, adicionar o jutsu Kekkai - Raijin no Tenshin

@Ben Ikneg

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Missão concluída: https://www.forumnsanimes.com/t99922p90-arena-de-treinamento-base-de-operacoes-scylla#1753352

Ganhos brutos: 1300 de EXP e 250 Ryous

Os 1300 de EXP se somam aos 2330 de afinidade de Yomotsu Hirasaka, chegando no máximo de 3000.

Ganho Líquido: (1300*0.8) = 1040 EXP

Somar ao valor reservado para nível: 508+1040 = 1548

Ryos total: 870+250 = 1.120

Além disso, adicionar o jutsu Kekkai - Raijin no Tenshin

@Ben Ikneg

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Link da última missão: https://www.forumnsanimes.com/t99871-montanha-da-lua-pais-da-agua?nid=49#1753567




Atualização: Treinamento ANBU concluído.
* Habilidade Especial - Rastreador Nato e Sensor de Chakra Nv1
* Ocultação primária de chakra e ninjutsu
*  Rank S Suiton

@Iriw

descriptionAtualização de fichas - NSRPG - Página 16 EmptyRe: Atualização de fichas - NSRPG

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Missão concluída: https://www.forumnsanimes.com/t99922p90-arena-de-treinamento-base-de-operacoes-scylla#1753352

Ganhos brutos: 1300 de EXP e 250 Ryous

Ganho Líquido: (1300*0.8) = 1040 EXP

Somar ao valor reservado para nível: 563+1040 = 1603

Ryos total: 820+250 = 1.070

Além disso, adicionar o jutsu Kekkai - Raijin no Tenshin

@Ben Ikneg

descriptionAtualização de fichas - NSRPG - Página 16 EmptyRe: Atualização de fichas - NSRPG

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Link da última(s) missão(oes): Missão Rank S

Exp total ganho: 1600

Ryous total ganho: 100 (já descontado o pergaminho de desenho)

Extras: Nenhum

Exp distribuído a nível: Somar 588 com os 500 de antes (1088).

Exp total atual: Passou de 6988 para 8000



Pontos e jutsus ganhos pela tabela do regimento:
1 Jutsu Rank S elemental (7100 xp)
Criação de 1 jutsu rank B e escolher um rank B (7400 xp)
10 pontos (menos chakra e hp)(7700 xp)
1 Rank S (8000 xp)

Pontos e jutsus ganhos pela tabela do clã/comunidade: Nenhum




Atualização de jutsus (escolhas):
2 Slot rank B para Ninpo: Chōjū Giga
1 Slot rank A para Fūinjutsu: Koshi Tandan
1 Slot rank S para Katon: Gōka Messhitsu
1 Slot rank S vazio
1 Slot rank B custom vazio

Atualização de pontos (escolhas):
+5 controle de chakra
+5 selos




Atualizações extras: Pergaminho de desenho

@Ben Ikneg

________________________________________________

Atualização de fichas - NSRPG - Página 16 Ce12fa10

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Atualização da Ficha: https://www.forumnsanimes.com/t100069-extensao-ficha-de-zatrys

Exp: 660 ( Exame Chunnin )
Link: https://www.forumnsanimes.com/t100747p45-area-de-convivencia-chunin-shiken-2
https://www.forumnsanimes.com/t100970p60-guarida-uchiha-copia-segunda-fase-do-chunin-shiken-2?nid=97#1754079

660 + 1465 = 2125 exp totais
1500 exp = 1x equipamento inicial
1700 exp = Mestre dos Selos
1850 exp = + 10 em selos
2000 exp = Slot de Rank A aberto

Tabela do clã :
1700 EXP = + 10 em velocidade

Imagem nova ( pós time skip ) :
Atualização de fichas - NSRPG - Página 16 0d6180bfbda534e97c097596ad5c9adb98c5c7b5r1-1024-1591v2_hq

Patente/Função: Gennin
Vila/Grupo: Konoha Cerberus

Objetivo: Exterminar os Akimichis. Soltar o Zabuza. Ser respeitado como um grande ninja.

@Heimdall

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Atualização da Ficha
Ficha : https://www.forumnsanimes.com/t99705-extensao-ficha-de-nie
Exame Chunnin :
https://www.forumnsanimes.com/t100747p45-area-de-convivencia-chunin-shiken-2#1749147
https://www.forumnsanimes.com/t100970p60-guarida-uchiha-copia-segunda-fase-do-chunin-shiken-2#1754079

Elemento : Adicionar Raiton ( tenho nível 3, mas não colocaram ainda, pois precisa de "Treino". A minha ideia era treinar logo após o CS para evitar duas atualizações de ficha e consequentemente trabalho mútuo )

EXP Antiga + Os ganhos : 2675 EXP + 350 + 1850 = 4875

2850 EXP - Jutsu C e Jutsu B - Tonton no Jutsu ( C ) e Tenshi Sendan ( B )
3000 EXP - 2 Jutsus Rank C e 1 Jutsu Rank B Elemental - Kage Buyō, Konoha Shōfū e Chidorigatama ( B )
3200 EXP - Equipamento Inicial Dobrado Permanentemente
3500 EXP - Slot de Rank A Aberto
3750 EXP - +10 em Chakra
3900 EXP - +10 em Inteligência
4100 EXP - Jutsu enviado para avaliação para todos os GM's por MP
4300 EXP - +10 em Velocidade
4600 EXP - Treino de Kuchiyose Liberado ( ou seja, nada pra mudar na ficha )

Tabela do clã Kaguya :
3500 EXP - Sawarabi no Mai ( personagem não tem nível para utilizar o jutsu )

Nova aparência ( pós time skip ela pintou o cabelo e mudou a aparência após sair da vila ) :
Spoiler :

Idade : + o tempo do time skip do Exame Chunnin ( pra adiantar e evitar outra att )
Patente/Função: Líder do Chandriano
Vila/Grupo: Chandriano
Alcunha: -

Objetivo: Exterminar Otsutsukis. Fortalecer Kirigakure. Fortalecer o temor ao clã Kaguya. Eliminar Boruto, caso não honre o nome de seu pai.

@Yagi

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Atualização de Ficha
Ficha: https://www.forumnsanimes.com/t101200-extensao-ficha-de-hemurin

Não comecei a jogar ainda, mas tenho slot disponível e queria começar com esses 2 jutsus também:
Rank D: Kage Shuriken no Jutsu
Rank D: Kanashibari

Como vou jogar com o Nie (e companhia), acho que faz sentido atualizar as informações da personagem:
Patente/Função: Trainee do Chandriano
Vila/Grupo: Chandriano

Eu tinha segurado 200 de EXP porque não sabia onde ia começar, mas como vai ser nukenin como mesmo, usarei esse restante pra pegar 700 EXP na tabela Nukenin (+2 Slots de Jutsu Rank C e 1 slot de Jutsu Rank C Elemental)
Rank C: Slot livre (qualquer jutsu)
Rank C: Slot livre (qualquer jutsu)

Rank D: Slot livre (jutsu elemental)


Coloquei o code completo pra atualizar a ficha com essas mudanças no spoiler:
Spoiler :


@Yagi

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Atualização da Ficha: Hayato Uzumaki

Exp: 700 ( Exame Chunnin )
Link: https://www.forumnsanimes.com/t100970p60-guarida-uchiha-copia-segunda-fase-do-chunin-shiken-2?nid=83#1754059

600 + 700 = 1300 exp totais[/b]
700 - 1 jutsu rank D elemental ( Suiton: Daihōdan)
800 - 5 pontos em atributos ( 5 pontos em HP)
1000 - 1 jutsu rank b não elemental (Kage Bunshin)
1150 - 5 pontos em atributos (5 pontos em selos)
1250 - 7 pontos em atributos (7 pontos em controle de chakra)

Tabela do clã:
1300 EXP = + 10 em resistência ou chakra (10 pontos em chakra)

Idade : Idade atual (13 anos) + tempo do exame cs + tempo do time skip
Vila/Grupo: Chandriano
Patente/Função: Estagiário do Chandriano
Alcunha: -
Nova aparência:
Spoiler :

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@Heimdall

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@Keel Lorenz @Fembotaura @Zeddasilva @Zatrys @Ben Ikneg @Luan @Annalise @Victor @Sasori_Kage @Ajiro Shinpei @Yami @Nie @Father @Yu @Sesshou @Yanhua @Hajizao

Deixando registrado que editei a ficha de todos vocês (e dos NPCs em seus times no exame) atualizando os itens possuídos no fim da fase 2.

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Atualização de ficha: link

Exp conquistada ao longo do exame chunin:

- 400xp: https://www.forumnsanimes.com/t100747p45-area-de-convivencia-chunin-shiken-2#1749147
- 1600xp: https://www.forumnsanimes.com/t100970p60-guarida-uchiha-copia-segunda-fase-do-chunin-shiken-2#1754079

Adição de jutsu extra (conquista bônus Fase 2): link

Rank B: 雷遁・偽暗­ (Raiton: Gian)

Code para adição na ficha:

Código:

[b]Rank B: 雷遁・偽暗­ ([url=https://naruto.fandom.com/wiki/Lightning_Release:_False_Darkness]Raiton: Gian[/url])[/b]





> 735xp somo com o 265xp reserva, para resultar 1k e passar para o lvl 3.

Com o xp restante, soma no xp total (2115 + 1265 = 3.380xp), desbloqueando seguintes prêmios na tabela de regimento:

> 1 jutsu Rank A não elemental:

> Adicionar:

Rank A: 八卦掌回天­ (Hakkeshō Kaiten)

Code para adição na ficha:

Código:

[b]Rank A: 八卦掌回天­ ([url=https://naruto.fandom.com/wiki/Eight_Trigrams_Palms_Revolving_Heaven]Hakkeshō Kaiten[/url])[/b]


> Adicionar 250ryous pra conta da Muja;

> Adicionar 5 pontos em velocidade;

> +1 Jutsu Rank A elemental:

Adicionar:

Rank A: 千鳥­ (Chidori)

Code para adição na ficha:

Código:

[b]Rank A: 千鳥­ ([url=https://naruto.fandom.com/wiki/Chidori]Chidori[/url])[/b]


> + 1 Jutsu Rank C e Jutsu Rank B;

Adicionar:

Rank C: 透遁術 (Tōton Jutsu)
Rank B: Hair Binding Technique

Code para adição na ficha:

Código:

[b]Rank C: 透遁術 ([url=https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/T%C3%A9cnica_de_Fuga_Transparente]Tōton Jutsu[/url])[/b]
[b]Rank B: [url=https://narutofanon.fandom.com/wiki/Hair_Binding_Technique]Hair Binding Technique[/url][/b]


> +2 Jutsus Rank C e 1 Rank B Elemental.

Adicionar:

Rank C: 破断­ (Hadan)
Rank C: 雲流表斬り­ (Kumo-Ryū Omotegiri)
Rank B: 草薙の剣・千鳥刀­ (Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana)

Code para adição na ficha:

Código:

[b]Rank C: 破断­ ([url=https://naruto.fandom.com/wiki/Rupture]Hadan[/url])[/b]
[b]Rank C: 雲流表斬り­ ([url=https://naruto.fandom.com/wiki/Cloud-Style_Front_Beheading]Kumo-Ryū Omotegiri[/url])[/b]
[b]Rank B: 草薙の剣・千鳥刀­ ([url=https://naruto.fandom.com/wiki/Sword_of_Kusanagi:_Chidori_Katana]Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana[/url])[/b]


> Equipamento inicial dobrado permanentemente;




> Desbloqueios da tabela do clã:

- Adicionar 3 pontos em chakra;
- Aprimoração do Byakugan (Alcance e Reflexos Apurados)

> lvl 3 desbloqueio mais um elemento, vou escolher Fuuton (in rp vou treinar o elemento com char para consegui-lo):

Atualização de fichas - NSRPG - Página 16 9T2sf8a風遁 Fūton

Code para substituir no campo "Elemento" na ficha (no code já coloquei junto o Raiton e Fuuton, daí só apagar o conteúdo que está ali e adicionar o code abaixo:

Código:

[img]https://i.imgur.com/yeDvCou.png[/img][b]雷遁 Raiton[/b] e [img]https://i.imgur.com/9T2sf8a.png[/img][b]風遁 Fūton[/b]


@Ben Ikneg

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