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descriptionTutorial - NSRPG 8 EmptyTutorial - NSRPG 8

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Tutorial de jogabilidade NSRPG
Caso tenha dúvidas e deseje jogar veja esse tutorial.

Olá,

Neste tutorial rápido e explicativo será possível entender como funciona o RPG. Inicialmente, a maior dúvida é o que é o NSRPG?

- Na verdade, trata-se de um jogo, inspirado no universo de Naruto, em que membros do fórum criam personagens dentro desse universo (com as adaptações feitas), interagem com personagens cannon do mangá e anime, com outros player's, NPC's criados, e trilham a sua jornada ninja dentro do jogo. Muitos players participam, então são várias pessoas movendo a história.

Então, sabendo disso, surge a seguinte dúvida: Como que se joga isso? É igual RPG de mesa?

- Embora com algumas semelhanças como ter fichas, o NSRPG não é um RPG de mesa ou um MMORPG de console. Nele você vai criar seu personagem através de uma ficha, com base em um clã/comunidade ou não, e ser narrado para executar suas missões. Você fará isso através de textos de postagens no fórum, descrevendo as ações do seu personagem. Então, alguém por exemplo que deseja aprender um Kage Bunshin, pode ir até o Kakashi e pedir: "Senhor Hatake, poderia me ensinar o jutsu Kage Bunshin?", por exemplo, ou se deseja visitar outro país, simplesmente agir: "Movo-me até o País do vento para encontrar Gaara", e ir viajando. Pode ocorrer batalhas, e nela os jogadores farão sempre ações preventivas, jogando com POSSIBILIDADES, por exemplo: "Se Kakashi utilizar um Katon, combaterei imediatamente com meu Suiton: Suryuudan". Tudo é acompanhado pelo narrador.

Está bem, agora começa a fazer sentido, mas o que faz mesmo o narrador?

- Imagine que suas ações são como comandos em um jogo de vídeo game. Enquanto você faz os comandos, o programa do jogo processa eles e diz se deu "certo" ou não, combinando com outros atos do jogo. Então num Naruto Storm 4 você pode soltar uma bola de fogo e o inimigo defender, pular para o lado, combater com jutsu ou ser atingido certo? Então, o narrador é quem faz esse controle, ele "narra" (diz o que acontece com base nas ações dos presentes na rodada), baseando-se nas ações dos players e outros fatores, como os atributos e técnicas. No exemplo acima, caso um player chegasse ao Kakashi pedindo algo, o narrador analisa se ele tem afinidade para o pedido ser plausível ou se a personalidade do NPC (Kakashi) permite iniciar o treinamento assim facilmente. Portanto tudo que você digitar como ação será sempre validado pelo narrador (o "mestre" do jogo).

Então esse narrador é tipo quem diz o que acontece, saquei, e quantos narradores são e como se comunicam?

- Temos vários narradores que estarão narrando simultaneamente vários personagens. Importante salientar que existe uma área dos narradores para que eles se comuniquem e deixem o jogo coerente, então não haverá distúrbios graves na história.

Certo, certo. Então para jogar eu preciso criar a conta e ir fazendo minhas ações?

- Exatamente, você criará seu char, também chamado de player (nome dado a quem dirige o char), o narrador dará o pontapé inicial e te marcará e você começará a jogar. É normal ficar um pouco perdido no início e não saber como comandar o char, mas com pouco mais de uma semana jogando você já acostuma e pega o jeito. Uma boa dica também é ler a narração de players mais antigos.

Está ok, mas preciso saber como ocorrem as batalhas, existem dados?

- Não, no NSRPG não há dados. O controle das ações é comandado pelo narrador, conforme os atributos que ditam a velocidade de execução de jutsus, movimentações do player fisicamente (velocidade), atos pensativos, ações secretas (aquelas que o outro player não consegue ver) e técnicas usadas.

Pronto, agora eu sei tudo que preciso para iniciar o jogo, e agora como montar a minha ficha?

- Iniciar uma ficha é um dos pontos principais do jogo. Primeiro de tudo você deve ler o regimento do jogo, para saber mais como o RPG funciona metodicamente. Depois, dê uma olhada na lista e descrição dos clãs/comunidades, para poder ver e analisar um pouco sobre qual clã escolher para começar. Lembrando que você começa no país de origem do clã, ou caso escolha sem nada, em qualquer país.

Beleza, beleza, mas tem alguma dica de escolher clã? pode me ajudar nisso?

- Sim. Tem diversos clãs cada um com suas vantagens. Alguns clãs dão poderes incríveis como Susano'o, Golem de madeira, Jinton e afins, e por isso dão menos pontos de atributos. Já outros, com poderes mais simples, rendem mais atributos. Alguns a vantagem está além do atributo ou poder, dando redução no gasto de chakra de jutsus ou aumento de dano, por exemplo. Dentre os clãs mais simples, alguns dão menos pontos inicialmente e mais no geral, outros um pouco menos no geral e mais inicialmente. Dependerá do que você quer escolher. De forma geral, se você quiser se tornar forte mais rápido, escolha um clã que libera mais pontos/poderes mais rapidamente, porém se você prefere sofrer mais no início para ser recompensado no longo prazo, escolha o inverso disso. De toda forma, vale a pena escolher dentre todos.

Pronto, agora estou entendendo, já olhei e escolhi um clã, como terminar a ficha?

- No regimento tem o modelo de ficha, nele você preenche com dados gerais do personagem. Se atentar pois alguns clãs restringem qual elemento, por exemplo, você deve começar. Caso não tenha é sorteado pelo narrador, e alguns permitem que você escolha qual. Ademais alguns clãs te dão ítens iniciais. Preenchido isso, você poderá criar um spoiler em separado da ficha escrito "História" que você criará a história do seu personagem até aquele momento, do tipo de quem ele é filho, como foi sua passagem na academia ninja e tal. A história, contudo, passa pela avaliação do seu narrador para ser validada, e caso você não queira fazer, ela será criada pelo narrador.

- Tenha especial cuidado na distribuição dos pontos. Se você quer uma ficha voltada mais ao equilíbrio, divida bem os pontos entre força, velocidade, resistência, mente, controle de chackra, selos, inteligência, por exemplo, deixando algumas com mais pontos, conforme seu pequeno enfoque. Sendo ficha de ninjutsu, controle de chakra e selos. E por aí vai, conforme o regimento já explica o uso dos atributos. Lembre-se dos atributos HP, resistência e chakra que são válidos para basicamente todos os tipos de fichas.




Conseguiu compreender? Preferimos realizar esse tutorial em forma de diálogo para ficar mais didático. Se ainda restam dúvidas, não se preocupe, você pode enviar uma MP (Mensagem Privada) a equipe, a mim @Iriw e @Ben Ikneg além de outros narradores que integrarem a equipe posteriormente.

No tópico do regimento há outros link's que podem ajudar.

Qualquer coisa estamos aqui.

Se chegou até aqui, se inscreva no NSRPG.

Última edição por Iriw em 17/12/2022, 02:10, editado 1 vez(es)

descriptionTutorial - NSRPG 8 EmptyRe: Tutorial - NSRPG 8

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Informações extras para quem já está no jogo:

- Posso ter mais de um personagem? Sim, desde que crie outra conta. Também preferencialmente ele deve jogar em dupla;
- Quando morrer o que acontece? Você pode retornar com seu EXP ao jogo, mas sem patente, ítens, jutsus aprendidos. Basicamente mantém o EXP mas sem nada adquirido ingame pelo personagem;
- Posso jogar contra outros players? Sim na Arena PvP você pode treinar com outros players.

Mais informações serão adicionadas aqui.

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Tutorial - NSRPG 8 EIbKXLU
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Prêmios :

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Lista montada pelo @Darkon




Qual o melhor clã? Impossível saber, visto que a maioria deles tem bom balanceamento. Todavia, aplicarei aqui o método que usei para criar minha ficha, que é avaliar os clãs entre os três principais fatores do jogo: ninjutsu, taijutsu e genjutsu. É algo bem simples, porém pode ajudar pessoas novatas no RPG.

Clãs mais voltados ao Ninjutsu:

Uchiha: escolha óbvia devido aos poderes oculares.
Senju: pela força do Mokuton.
Sarutobi: versatilidade elemental.
Aburame: versatilidade com os insetos.
Nara: pelo fator inteligência assim como hijutsus.
Comunidade Shin: pelo fator versatilidade do clã.
Gozu Ten'nō: ninjutsus para combate em conjunto da criatura.
Comunidade Científica: com um fator de criatividade para ninjutsus.
Salamander: artes do veneno combando com ninjutsu.
Kami: arte do papel cai bem em ninjutsu.
Shakura: versátil para ninjutsu.
Akasuna: marionetes podem se dar bem com ninjutsus.
Sabaku: manipulação de areia.
Zinkoku: manipulação de areia de ferro.
Uzumaki: ninjutsus fortes/fuuinjutsus.
Hoozuki: versátil para ninjutsu elemental suiton.
Yuki: ninjutsus fortes e versáteis.
Bakuhatsu: bakuton né.
Jinton: obrigatório para ninjutsu pelo estilo.
Kamizuru: versatilidade das abelhas cai bem aqui.
Comunidade Mitsuki: versátil para ninjutsu.
Comunidade Shiba: versátil para ninjutsu.


Clãs mais voltados ao Taijutsu:

Akimichi: fortes e resistentes.
Inuzuka: velozes e com sensor de olfato.
Hyuuga: devido aos poderes oculares.
Comunidade do Dragão: rock lee/ guy.
Kira: ninjas podem ficar similares aos Raikages velozes e fortes.
Genkou: versáteis para taijutsu.
Kokyu: facilidade com taijutsus.
Kaguya: corpos poderosos para combate corpo a corpo.
Clã das Bestas: corpos juugo são bons para taijutsu.
Clã Onikyodai: clã dos irmãos sakon/akon, cai bem com taijutsu.
Comunidade Samurai: espadas né
Jashin: ideal para taijutsu.


Clãs mais voltados ao Genjutsu:

Uchiha: escolha óbvia devido aos poderes oculares.
Yamanaka: pelas técnicas e fator sensor.
Chinoike: clã com um bom fator genjutsu.
Comunidade Benzaiten: genjutsus sonoros são poderosos.

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Tutorial - NSRPG 8 EIbKXLU
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Prêmios :

descriptionTutorial - NSRPG 8 EmptyRe: Tutorial - NSRPG 8

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TABELA REFERÊNCIA DOS ATRIBUTOS DO RPG
Apenas para referenciar melhor o player.

*É uma tabela apenas de base, não significa que você agirá igual o personagem descrito.

HP:

00: Sem vida
05: Sakura (clássico)
10: Itachi
20: Haku
30: Neji
35: Chouji
40: Rock Lee

50: Tsunade
60: Kisame
70: Madara
100: Hashirama

Mente:

00: Sem ter idéia do que é um genjutsu, totalmente sem agir.
10: Fukasaku
20: Kin
30: Tayuya
40: Kurenai

50: Kakashi
60: Danzou (Izanagi)
70: Obito - Madara
80: Itachi
100: Sasuke Rinnegan

Selos:

00: Não consegue usar ninjutsu
05: Zaku
10: Haku
20: Dosu
30: Asuma
35: Kurenai
40: Kakashi

50: Sasuke (Hebi)
60: Gaara
70: Minato
80: Obito
100: Itachi

Resistência:

00: Menos resistente que um humano comum, uma "folha de papel"
10: Ino (clássico)
20: Zabusa (clássico)
30: Neji
40: Chouji

50: Onooki
60: Sasuke
70: Lee
80: Ay
100: Terceiro Raikage

Controle de Chakra:

00: Sem qualquer controle sobre o chakra, não consegue nem expelir chakra nem ficar em cima d'agua por exemplo.
10: Neji (clássico)
20: Shikamaru (clássico)
30: Konan
40: Kakuzu

50: Jiraya
60: Nagato
70: Mu
80: Obito ou Madara
100: Sasuke Rinnegan

Chakra:

00: Não usa nenhum jutsu.
10: Shikamaru (clássico)
20: Zaku
30: Konan
35: Kidomaru
40: Deidara

50: Jiraya
60: Kakuzu
70: Raikage
80: Sasuke (Fumetsu)
100: Nagato
120: Obito
150: Kisame
180: Naruto/Hashirama

Inteligência:

00: Irracional
10: Kiba - Hidan
20: Tayuya
30: Shino
40: Jiraiya

50: Gaara
60: Sasuke (Shippuden)
70: Kakashi - Minato
80: Itachi
100: Shikamaru

Força:

00: Força menor que a de um humano comum e franzino
10: Sakura (Clássico)
20: Naruto (Clássico - Base)
30: Chouji - Rock Lee (Clássico - Base)
40: Suigetsu (Fortalecido com aquele jutsu dele)

50: Gai (Base)
60: Kisame
70: Jiroubo (Com Juin)
80: Tsunade

Velocidade

00: Imóvel
10: Sakura (Clássico - Base)
20: Naruto (Clássico - Base)
30: Sasuke (Clássico - Base)
40: Rock Lee (Clássico - Sem pesos)

50: Zabuza
60: Sasuke Hebi (Base)
70: Gai (Base)
80: Killer Bee (Base)

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