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descriptionRofu Dorea EmptyRe: Rofu Dorea

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ROFU DOREA


Informações Básicas
Nome: Rofu Dorea
Idade: 60 anos
Gênero: Masculino
Alcunha: –.
Carreira: Marinheiro - Zatsuyou
Grupo: –.
Raça: Humano
Dinheiro: 50.000.000 berries
Recompensa: –.
Sonho: Viajar o mundo, a fim de seguir o sonho de seu falecido filho.
Passatempos: Pescar, cozinhar e ler.

Aparência
Um homem idoso extremamente baixo. Ele tem olhos negros e está ficando careca, com apenas as bordas externas da cabeça contendo cabelos brancos. Ele também tem um bigode branco grosso. Ele costuma mudar de roupa com frequência.

Personalidade
Essa pessoa é uma combinação de traços que podem parecer contraditórios à primeira vista, mas que se unem para formar uma personalidade única e marcante. Ela é capaz de amar e acreditar nas pessoas, o que mostra sua natureza empática e otimista. É provável que essa pessoa tenha um grande círculo de amigos e seja vista como alguém confiável e leal.

No entanto, essa personalidade também possui um lado excêntrico, o que significa que ela pode ter comportamentos ou opiniões que não são considerados comuns ou convencionais. Isso pode fazê-la se destacar da multidão e atrair atenção para si. Além disso, a natureza pervertida dócil que você mencionou sugere que essa pessoa tem um senso de humor um pouco peculiar ou até mesmo irreverente.

Ainda assim, essa personalidade parece ter um senso de justiça e responsabilidade, que é evidenciado pela forma como ele repreende as pessoas que se arriscam de forma imprudente. Embora possa parecer uma atitude enérgica e até mesmo violenta, o fato de que ele faz isso para evitar que os outros se machuquem sugere que essa personalidade é, na verdade, preocupada com o bem-estar das pessoas ao seu redor.

Outra característica importante dessa personalidade é sua sensibilidade em relação à sua estatura, indicando que essa pessoa pode ter sido alvo de bullying ou preconceito por causa disso. Esse tipo de experiência pode ter levado essa personalidade a se sentir insegura ou inadequada em alguns momentos, o que pode explicar a necessidade de se mostrar sábio e calmo.

Por fim, o fato de que era um homem impaciente e briguento em sua juventude pode sugerir que ele passou por algumas experiências desafiadoras que o levaram a se desenvolver e amadurecer ao longo do tempo. Isso também pode explicar por que ele agora é visto como alguém com uma personalidade mais calma e ponderada, e que procura evitar conflitos sempre que possível.

Biografia
Rofu, filho de um casal de comerciantes, foi criado por seu pai (pois sua mãe faleceu após seu nascimento) até completar maior idade, pois seu pai também veio a falecer, deixando-o responsável com os negócios da família: venda de especiarias de pesca. Com isso, cresceu e se tornou um exímio comerciante no seu ramo, anos mais tarde se casou e teve dois filhos, a pequena Sofie faleceu meses depois do seu nascimento e o garoto Rich, foi o que teve o dom da vida.

Marie, esposa de Rofu, faleceu por volta dos seus quarenta e poucos anos, deixando-o apenas com seu filho Rich, o garoto reclamava que o pai só pensava em trabalhar e que deveria vender tudo e partir para conhecer novos horizontes, mas Rofu negava esse pedido, dizendo que não pode abandonar algo que nasceu, cresceu e sustentou sua família através de gerações, foi diante de uma dessas discussões, que Rich partiu uma noite - sozinho - pegando um dos barcos, na esperança de realizar o seu desejo aventureiro, porém, morrendo meses depois em alto mar, por falta de comida e afins.

Apesar de ter presenciado tantas mortes durante sua vida, a morte de seu filho Rich, foi o que mais atormentou a vida de Rofu, que caiu na dependência de álcool e consequentemente afetando os negócios da família, que levou à falência. Anos se passaram e Rofu consegue se recuperar de seu vício, após ajuda de amigos de verdade, que o incentivaram a seguir um sonho que nunca tenha realizado, pensativo diante disso, notou que não tinha um sonho, mas recordou-se do sonho de seu filho, de se tornar um aventureiro e conhecer lugares diversos deste mundo imenso.

Relacionamentos
Sofie (filha): nasceu e faleceu seis meses depois, por motivos desconhecidos.
Marie (esposa): se conheceram durante compras e vendas de especiarias e criando um relacionamento diferenciado que os levou a constituírem uma família. Faleceu por uma doença desconhecida.
Rich (filho): criou o garoto assim como seu pai o criou, porém, ao contrário do que lhe aconteceu, o jovem faleceu em alto mar por falta de comida e experiência de navegação.




Atributos
Força: Rank B (100 pontos) | Resistência: Rank B (100 pontos) | Agilidade: Rank C (40 pontos) | Proficiência: Rank E (10 pontos)

Profissão

Profissão: Cozinheiro
Rank: Rank B (125 pontos)
Descrição: Cozinheiro é uma profissão de muita utilidade no animangá de One Piece, visto que a capacidade de manter uma tripulação nutrida com poucos recursos é essencial durante viagens em alto-mar. No RPG, entretanto, coisas como comer e sobreviver nos mares não tem muito peso, mas essa profissão ainda é bem interessante por propiciar a criação de técnicas e itens interessantes baseados em comida (é uma profissão pra gente criativa). Outro ponto de interesse é que cozinheiros não necessitam do atributo combate na criação de um estilo de luta. Para tanto, o estilo em questão deverá estar associado a alimentos, como no caso do ramen kenpô, ou a utensílios de cozinha, como facas e facões. Assim como os demais estilos comuns, o cozinheiro também pode criar certos "efeitos mágicos" sem a necessidade de itens ou Akumas no Mi. No entanto, também estão sujeitos aos mesmos requisitos nos atributos físicos e no atributo de suporte que os demais. Assim como inventores, o rank dos itens confeccionados é igual ao rank do jogador na profissão cozinheiro.

Combate
Estilo de Luta 1: Rokushiki Rank B (125 pontos): Proficiente
Descrição: Rokushiki (六王銃 Rokushiki, literalmente "Seis Habilidades") é uma técnica de arte marcial que transforma o corpo humano em uma arma letal. Seu aprendizado requer que o usuário passe por um longo período de treinamento.

Técnicas

Nome da Técnica: Kami-e
Tipo de Técnica: EDL
Descrição: Kami-e faz o corpo dos usuários ficar mole, a fim de evitar quaisquer ataques, e flutuar como um pedaço de papel.

Nome da Técnica: Shigan
Tipo de Técnica: EDL
Descrição: Shigan é uma técnica de combate, no qual o usuário empurra o dedo em um determinado alvo a uma velocidade muito alta, deixando uma ferida semelhante a um ferimento de uma bala.  

Nome da Técnica: Tekkai
Tipo de Técnica: EDL
Descrição: O Tekkai endurece os músculos dos usuários como ferro, à fim de anular o dano recebido de ataques. No entanto, ele pode ser quebrado por forças fortes o suficiente.

Nome da Técnica: Soru - Crítico de 20% em Agilidade
Tipo de Técnica: EDL
Descrição: Soru permite aos usuários se locomoverem em velocidades extremamente altas, a fim de evitar ataques, bem como para atacar com mais mais velocidade e mais poder.

Equipamento

Nome da Arma: Faca Tramontina
Rank: B
Aparência: Sua lâmina de 10 polegadas é produzida em aço inox e possui fio de corte de alta durabilidade, devido ao tratamento térmico aplicado à lâmina. Seu cabo anatômico e texturizado é em polipropileno branco, e proporciona um manuseio muito mais seguro e confortável.
Mecanismos: A lâmina da faca entre em chamas, assim que acionado pelo usuario atraves do dispositivo, sendo seu uso bastante versatil, como pra lutar e cozinhar.

Nome do Item: Den Den Mushi Prateado
Rank: --
Aparência: Ele é retratado como um caracol idoso, que é barbudo e com aparência de idade. Ele tem um escudo que parece ser feito de prata maciça e semelhante em design para o Den Den Mushi Dourado. Disponível apenas para Marinheiros e não tem custo.
Efeito: É um tipo especial de Den Den Mushi, usado como um alarme para alertar os marinheiros através do pedido do Buster Call pelo Den Den Mushi Dourado.

Navio
-

Inventário
-

descriptionRofu Dorea EmptyRe: Rofu Dorea

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Ficha Técnica

Obtenção dos pontos de experiência:

  • Inicial [250 pontos]
  • Ilhas [0 pontos]:
  • Aventuras Marítimas [0 pontos]:
  • Eventos [0 pontos]:
  • Troca de Pentagramas [0 pontos]:
  • Reset [0 pontos]:
  • Migração [0 pontos]
         Saldo: 250 pontos



Regalias:



Pentagramas:


  • Aventuras Mestradas [0 ilhas]:
  • Créditos GM: 
  • Migração: 0 pentagramas
  • Total obtido: 0 pentagramas
  • Total trocado: 0 pentagramas
         Saldo: 0 pentagramas
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