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Quais habilidades mereceriam um nerf?

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@Nicckkokk
No meu rpg o hiraishin é uma vertente de fuuinjutsu, o que não costuma ser muito bom de escalar ofensivamente e pra utilizar em plena forma precisa de reflexo 40/50 e o raiton no yoroi é o tipo de técnica que necessita skill mínimo também. Pra conseguir utilizar ele perfeitamente precisa de resistência 40 ou 35/50 e raiton 7+.
No caso do raiton no yoroi, enquanto raiton é um atributo que os caras sempre vão querer upar, tem um nível de resistência que deixa de ser tão interessante, até por essa resistência te salvar muito menos que uma barreira ou outro jutsu, então acaba por ser bem pesado pro usuário.
Técnicas de douton de abrir buraco nunca foram problemas, mas isso talvez se deva ao fato de douton ser o elemento que menos foi usado no meu rpg, não foi tão explorado. Mesmo que entre as pessoas que já foram e são do meu grupo já tivemos uns 50 rpgs desde que começamos a montar o sistema e sejam por volta de 3 players por mesa, com algumas sendo 2 players e outras sendo 4(o mestre é contado a parte, kk).

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Kotoamatsukami e o Reika no jutsu

de resto não tenho problema com nenhuma outra técnica, mais concordo que o Sharingan burlar o fushi tensei foi bem sem sentido mesmo.
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