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descriptionOrochimaru vs Killer Bee EmptyOrochimaru vs Killer Bee

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round 1:

condição: Ambos no auge
local: Orochimaru vs 4 caudas
distancia: 15 metros
restrição: edo tensei e manda ( esta morta afinal )
conhecimento: Manga
intenção: Incapacitar/derrotar/matar/selar

round 2:
Manda liberada para Orochi

round 3:
edos classicos liberados pro Sannin

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Orochi esmaga em todos os rounds.

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Killer Bee quem esmaga em todos os rounds isso sim.

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Killer Bee desmancha, espadachim superior, taijutsu superior. Pra alguém que tava enfrentando o time Taka todo junto, Orochimaru não será um problema no corpo a corpo. Se Bee ficar no manto 2 pode derrotar sem muitas dificuldades dois edo nivel jonin, e posteriormente selá-los com seu jutsu de tinta. Orochimaru não tem como o ferir em seu manto nível 2 e uma vez apelado para Yamata, bastaria uma flash bijuudama para dizimá-lo, pois esta não requer preparação. Bom, caso sobrevivesse, era só tacar outra e já preparar uma super bijuudama. Orochimaru não tem a mesma quantidade de chakra que Bee, troca de pele no máximo 4 vezes. O combate corpo a corpo seria pior do que na luta contra Naruto 4 caudas, pois Bee pode acessar 8 caudas sem se transformar.

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Killer Bee vence facilmente

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A única chance do Orochimaru é derrotar o Killer B enquanto ele ainda estivesse na forma base, na minha visão. Não acho que o Sannin dá conta do Hachibi.

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@Yaku1 escreveu:
A única chance do Orochimaru é derrotar o Killer B enquanto ele ainda estivesse na forma base, na minha visão. Não acho que o Sannin dá conta do Hachibi.


não acho que Killer Bee com manto vence não, ele não tem ofensivas nesta forma o suficiente para matar o Sannin, seria o mesmo de Orochi vs 4 caudas só que Orochi teria todos seus jutsus para usar e ainda + a regeneração do mokuton. e pra cuidar do Bee ele pode usar a Técnica da Aniquilação Dilacerante ( nome retirado da wiki, não se sabe o verdadeiro nome da técnica) que é basicamente varias laminas de fuuton que dilaceram o inimigo até restar pó, alem de Fuuton > Raiton, ainda o Hachibi ja mostrou fraqueza contra golpes de cortes antes ( fuma shuriken e chidori eiso ) o que poderia o tornar abatido por esta técnica


precisaria pelo menos do Hachibi inteiro, onde o Bee teria a Bijuudama pra limpar o Sannin

porem mesmo assim Orochi ainda tem formas de vencer, se Manda tiver livre, ele poderia o usar para enrolar bee para o matar usando a Kusanagi com telesinece + o aumento de tamanho dela ( corpes de perfuração > Hachibi ) para matar a bijuu

e caso bee use a bijuudama, vejo dois cenarios possiveis pro Orochi escapa

primeiro: este primeiro é um pouco fic, ja que nada tem confirmado que Orochi possua este jutsu, porem acredito que agora com corpo de Mokuton, Orochi possa ter evoluido o seu Rashōmon para o Gojū Rashōmo, podendo o usar para se defender da bijuudama, porem como nada tem confirmado sobre isto, não usarei isto como um verdadeiro argumento nesta batalha, porem é uma possibilidade
e segundo: ele pode usar o Sanjū Rashōmon para atrasar a Bijuudama e dimunuir a força da bomba bijuu, assim dando tempo o suficiente pro Sannin desviar com o Moguragakure que ja mostrou ter uma velocidade gigantesca em batalha

e posso até ver o Sannin vencendo antes mesmo de Bee ir pro manto ja que o estilo de luta do Bee na base ( com o Kenjutsu ) o deixa muito vulneravel a ser envenenado ou a ser colocado o selo Juin nele pelo Orochi, podendo fazer isto com cobras escondidas, dando tempo o suficiente para Orochi matar bee antes dele se regenerar do veneno ou superar o juin do Orochi com chakra do hachibi ( o Juin do Orochi pode ser quebrado por chakra igual o do Danzo ?).

bem, não é uma luta facil, mais vejo Orochi com leves vantagens.

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Kusanagi não passou nem do manto 2, oque acha que fará no Hachibi ?

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O único jeito do Killer Bee matar o Orochimaru é com a Bijuudama, que é o último recurso dele. Até isso acontecer, o veneno das serpentes é um potencial problema em todos os cenários.

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Bee vence velocidade, resistência,raiton kenjutsu e durabilidade veneno de serpente não passa do manto e o bee desvia ou corta todas

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round 1:
Se vocês consideram o Gamabunta bater de frente e até ferir o Shukaku como nível Bijuu, implicando que invocações tenham nível de Bijuus mais fracas (ou seja, todas que não são o Kurama), Orochimaru sola com o Yamata. Se não, Bee.

round 2:
Idem acima, só que no lugar do Yamata, Manda.

round 3:
Killer Bee não finaliza nenhum dos três. Quando o Orochimaru desse a ordem para que o Hashirama que o ativasse o Kokuangyo, o combate acabaria.
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