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@Darkon

Força 41%, Velocidade 230%, Tenacidade 29%, Estamina 105%, Inteligência 85%

12. Ficha Marinheiro

- Pika Pika no Mi: Permite ao usuário criar, controlar e transformar-se em luz à vontade. O usuário só poderá locomover-se (depois de um delay) em velocidade máxima na forma de luz, não podendo atacar com golpes nessa exata velocidade depois da locomoção. É necessário ter uma velocidade mínima de 190% para adicionar à ficha, e ao ser adicionada o usuário atingirá a velocidade máxima do jogo (230%);

Kenbunshoku Haki/Versão Fujitora ( 3 espaços): Fujitora, como um almirante, demonstrou um nível exímio de controle no que diz respeito ao Haki de observação. Mesmo sendo cego, ele conseguia sentir a presença de várias pessoas no local onde estava. O usuário poderá prever o golpe do adversário pouco antes do mesmo desferi-lo, sabendo até o dano que tal golpe faria caso ele fosse desferido com sucesso num nível superior a Rebeca e Enel. Além disso, conseguirá sentir a presença de pessoas ao seu redor, numa área de 500 metros de circunferência.

- Corpo Harpia - Vantagens: Assim como Monet, tem o corpo como de uma harpia, podendo voar a alturas consideráveis. Bônus de +20% de velocidade e +15% de Estamina;

- Newkama Kenpou: Estilo usado por Ivankov. Libera quatro técnicas deste estilo que devem ser colocadas nesta descrição. Técnicas: (Death Wink, Hell Wink Ganmen Spectrum, Galaxy Wink); Bônus de +20% de Força;

- Arte Ninja de Wano [Técnicas e Furtividade de Raizou]; Bônus de +10% de Velocidade; +10% de Inteligência;

Imunidade a veneno versão Reiju: Com esta habilidade, nenhum veneno pode afetar o usuário, assim como Reiju. Além disso, quem adquirir esta habilidade poderá ingerir os venenos e recuperar estamina. Bônus de +20% de Estamina

Gancho de Crocodile: Gancho de metal de Crocodile. Contém veneno. Bônus de +20% de Tenacidade;

Cartas de Tarô – O usuário adquire a habilidade de prever as suas chances de obter a vitória na luta via porcentagem (interpretação do próprio usuário no contexto da luta), e dá um conhecimento extra sobre a ficha do adversário; Bônus de +10% de Inteligência;

Olhos de Falcão - O usuário adquire os olhos de Mihawk, sendo capaz de utilizá-los em Zoom e a observar coisas longínquas com maior facilidade; Bônus de +15% de Inteligência;

Kessui: Alabarda de Hannyabal. O usuário poderá criar chamas através de sua lâmina. Bônus de +20% de estamina;

Vantagens:
* Bônus de +20% de Velocidade e +20% de Força;
* Quatro habilidades Rokushiki (à escolha), com exceção do Rokuogan;
1. Mestre Kami-e: Técnica Rokushiki capaz de deixar o corpo do usuário mole, a fim de evitar ataques. Dá uma esquiva maior também. Todas as técnicas liberadas. Ocupa um espaço de habilidade.

2. Mestre Soru: Técnica Rokushiki capaz de se movimentar rapidamente, algo parecido como um teleporte. Todas as técnicas liberadas. Ocupa um espaço de habilidade. Delay: 7 SEGUNDOS (Poderá se “teleportar” só depois de 7 segundos).

3. Mestre Shingan: Técnica de Lucci de endurecer parte do seu corpo fornecendo um alto poder destrutivo, perfurando o inimigo como se fosse uma bala. Ocupa um espaço de habilidade.

4. - Mestre Tekkai: Técnica Rokushiki capaz de endurecer os músculos do corpo à nível de aço. Ocupa um espaço de habilidade.

* Proficiente no combate corpo-a-corpo;
* Proficiente no uso de armas, mas não tanto quanto suas respectivas fichas (Espadachim e Atirador);
* Nitoruyuu e duas pistolas comuns inclusas;
* Nanashaku Jitte: Cajado de Smoker incluso;




@Gabriel Guimarães

Força 15%, Velocidade 190%, Tenacidade 50%, Estamina 100%, Inteligência 65%
Kiki Kyutouryuu: Asura: Força 55%, Velocidade 190%, Tenacidade 50%, Estamina 100%, Inteligência 65%

2. Ficha Espadachim
* - Ope Ope no Mi: Permite ao usuário criar um espaço esférico ou "quarto", onde o usuário tem total controle sobre a colocação e orientação dos objetos dentro do Room, podendo até mesmo cortar o adversário com o manejar da espada. Bônus de +30% de inteligência; +20% de velocidade. (Kikoku [Katana] incluída);

*Kenbunshoku Haki/Versão Katakuri (4 espaços): Haki da Premonição. Dará uma visualização do futuro próximo ao usuário, que poderá vislumbrar com perfeita exatidão o que acontecerá nos segundos futuros, podendo mudar toda a trajetória de acontecimentos caso queira – fazendo movimentos que, em sua visão, levariam a acontecimentos contrários. Apesar de vislumbrar o futuro com perfeição (segundos), o usuário não saberá a causa em si dos acontecimentos que vislumbrar.

* - Kiki Kyutouryuu: Asura (Requer Ficha Espadachim): É uma manifestação do espirito do usuário, dando mais duas cabeças e seis braços que aumentam sua proficiência como espadachim. Bônus 40% de força durante o uso.

* Busoshoku Haki: Koka/Cor do Armamento versão Vergo/Pica (2 espaços): Além das vantagens do anterior, o usuário será capaz de revestir o corpo inteiro com Haki, além de suas armas. A eficácia da força e resistência será determinada em conjunto com os status.

* - Corpo Tontatta: O personagem adquire automaticamente o corpo dos Tontattas, tornando-se um dos pequenos seres de Greenbit. Bônus de +15% de Força; +20% de Velocidade.

* - Imunidade a veneno versão Reiju: Com esta habilidade, nenhum veneno pode afetar o usuário, assim como Reiju. Além disso, quem adquirir esta habilidade poderá ingerir os venenos e recuperar estamina. Bônus de +20% de Estamina;

* - Olhos de Falcão - O usuário adquire os olhos de Mihawk, sendo capaz de utilizá-los em Zoom e a observar coisas longínquas com maior facilidade; Bônus de +15% de Inteligência;

* - Mestre Soru: Técnica Rokushiki capaz de se movimentar rapidamente, algo parecido como um teleporte. Todas as técnicas liberadas. Ocupa um espaço de habilidade. Delay: 7 SEGUNDOS (Poderá se “teleportar” só depois de 7 segundos). +10% Velocidade

Vantagens:
* Perfeito domínio sobre sua espada, independentemente de ser, uma, duas ou três espadas (padrão Zoro);
* Reflexos apurados como espadachim;
* Bônus de +20% velocidade; +20% de inteligência;* Santoryuu: Estilo de três espadas, espadas inclusas na ficha (Wado Ichimonji, Sandai Kitetsu e Shusui), Enbima Yonezu Oni ​​Giri, Daibutsu Giri, Santoryu Ogi: Rokudo no Tsuji, Senhachiju Pound Ho




Local: 9. Greenbit (inicialmente no local de Law vs Doflamingo vs/e Fujitora);

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:jojo3:

Boa luta, caro Gabs. Que nossas trocas de golpes e ofensas fortaleça nossa amizade.

Meu conhecimento será sobre a Ope Ope no Mi. Meu conhecimento extra das cartas, será do Haki da Premonição.

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Gabs disse que tava sem tempo pra batalhar aqui, todavia vou dar minha visão da batalha.

Ao conhecer a Ope Ope no Mi e o Haki da Premonição, vou lutar voando por possuir corpo harpia, não dando chances pra ope ope no mi ser eficaz, e tendo inteligência maior aqui é mais fácil para mim evitar a utilização efetiva desses 2 fatores dele, garantindo uma boa defesa.

Já meu ataque, por estar voando, crio clones visuais e espalho eles, criando múltiplos possíveis locais de onde ele será atacado, disparando ataques com a pika pika no mi em conjunto dos meus olhos de falcão para ser mais certeiro, sendo que mesmo que ele alguns ataques não o acertem pelo corpo dele ser pequeno, o dano indireto das explosões vai acertar ele e eu acabarei vencendo a batalha, caso não, uso as cartas de tarô e mudo minha estratégia para algo mais eficaz, em resumo é isso.

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Well conversei com o Gabs, que disse que por ele pode encerrar a luta. Falei com o Maito, que encerraria porém está banido e não vai vim.

Então peço aos admins @Wick ou @Iriw que finalizem a final com W.O mesmo e encerrem o evento.

:gokuok:

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Maito foi banido? Cu

Dava pra pensar em fzr um RPG logo né não rapaziada?

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