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Qual o melhor elemento básico e avançado da obra?

+2
Justinboll
Nicckkokk
6 participantes

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Não o mais forte. Mas o mais equilibrado em termos de custo/benefício. Gasto de chakra/efeito.

Inclui o anime, fillers, tudo.

Qual o melhor elemento básico e avançado da obra? 2264090_orig

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Ao meu ver mokuton... Tou cum preguiça de justificar, mas só ver que é a KG com o maior número de jutsus da obra... Sem contar a apelação dos mesmos.

Elemental básico eu não sei opinar... Mas acho o raiton o mais apelao...

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A ideia seria falar um básico também.

Um básico e um avançado

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Entre as 5 Transformações da Natureza básicas, acho que o Suiton é o mais versátil, oferece boas opções ofensivas (Suiryuudan, Suidanha, Daikoudan), defensivas (Suijinheki - eficaz contra Katon e Raiton) e de suporte (Bakusui Shouha - domínio campal, Kirigakure - ocultação, Ukojizai - sensoriamento), especialmente essa última. Foi sugerido para ter um gasto de chakra maior do que as outras, mas compensa pela versatilidade.

Fuuton também consegue ser bom ofensivamente, defensivamente e no suporte, mas é consideravelmente inferior a Suiton em relação a essa última categoria.

Doton também é bom defensivamente e no suporte, mas é um pouco limitado na área ofensiva.

Raiton é bom ofensivamente e no suporte, mas não me lembro de haver alguma técnica defensiva dessa natureza.

Katon é quase puramente ofensivo, possuindo algumas poucas técnicas de suporte e quase nada de defesa boa mesmo, das que eu me lembre, se resumem a Kagutsuchi e Uchiha Kaenjin.

Vejo o Suiton sendo um pouco melhor equilibrado do que os demais, então acho que seria o melhor, embora, é claro que todos tem seus pontos fortes e fracos.

Das naturezas avançadas, provavelmente é o Mokuton, possui grande poder ofensivo, grande poder defensivo e é ótimo no suporte também, possui uma versatilidade quase incomparável para com os demais. Claro, em grande parte, por ter sido o melhor explorado.

Entre Yin e Yang, o primeiro é mais complicado de lidar, envolve genjutsus, técnicas do Clã Nara e técnicas do Clã Yamanaka. O segundo já envolve ninjutsu médico, regeneração, técnicas do Clã Akimichi. Ambas são equilibradas, eu diria.

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Básicos :

1 Lugar : Suiton. Porque ele tem grande capacidade de defesa, ataque, domínio campal e restrição.

Tanto que o Ninja mais forte que só usa Elementos básico como fonte de poder é Kisame que utiliza Suiton.





2 Lugar : Katon. Ele é um bom elemento porque tem potencial para retirar domínio campal e claramente é o mais destruidor de todos os elementos básicos, e também há potencial defensivo. Ao obter experiência com o mesmo, você se torna capaz de utilizar Katons do tamanho do Juubi.

Fora que ele também é bom no quesito de afastar ataques,



Qual o melhor elemento básico e avançado da obra? Downlo18



Ao obter maestria com ele, você pode enfrentar todos os elementos facilmente incluindo Suiton.

3 Lugar : Raiton. Ele é muito forte no quisito perfuração e paralisação, quando seu ataque for muito amplo ele pode ser tão destrutivo quando o Katon.





4 Lugar : Doton. Porque tem potencial em controle de campo, restrinção e muito boa defesa, mas seu ataque é bem fraco.







5 Lugar : Fuuton. Tem grande capacidade de corte, Sucção e ventanias fortes podem ser lançadas.

Quando combadas com algum outro jutsu ou ferramenta ele pode subir no Ranking, porém individualmente ele é bem fraco perante os outros elementos.



-----------------------------------------------------

1 Lugar : Mokuton. Tem capacidade de restrinção, ataque, defesa, domínio campal, destruição.

É como um Suiton porém 45x mais potente.




2 Lugar : Enton. Ele tem potencial de domínio campal e seu ataque é muito forte e veloz, poucos ninjas conseguem escapar dele, e ao ser combado com outros jutsus ou ferramentas, sua força no mínimo dobra, ela é superior a todos os elementos básicos e pode ser moldado, serve tanto para ataque quanto para defesa.




Os outros para mim são irrelevantes e não pretendo gastar muito tempo com eles.

Calma aí, Enton ta na lista certo? Enfim, okay.

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Por exemplo, Yamato tem mokuton mas perde em termos de poder de fogo para muitos personagens com elementos até básicos

Será mesmo que mokuton tem o melhor custo/benefício?

Ou seja, se você pudesse escolher um elemento não sendo um Hashirama, vale a pena?

Essa é a ideia do tópico

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Nicckkokk escreveu:
Por exemplo, Yamato tem mokuton mas perde em termos de poder de fogo para muitos personagens com elementos até básicos

Será mesmo que mokuton tem o melhor custo/benefício?

Ou seja, se você pudesse escolher um elemento não sendo um Hashirama, vale a pena?

Essa é a ideia do tópico


Verdade, vou mudar de opinião.

Básico : Katon

Avançado : Jiton

Se o Ninja tiver afinidade com um elemento e conseguir usá-lo perfeitamente, se tiver alta velocidade e reflexos apurados, se tiver outros jutsus suporte como Kuchiyose e Genjutsu : Sharingan.

Enton passa o Jiton facilmente nessas condições, porém você ter o Enton e só ter ele como trunfo não é tão forte, já o Jiton individualmente te deixa insano igual o Gaara.

Imagina o Sasuke Hebi com Enton contra Deidara

Agora tira todos os jutsus e habilidades dele e só deixa o Enton.

Ele vence essa luta mesmo assim? Não.

Mas Jiton carrega, Enton é um Ninjutsu Rank S que precisa de outros talentos para poder brilhar mais que o Jiton.


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Vou fazer tipo meu ranking.
Kekkei Genkai
1. Mokuton(Liberação de Madeira)
2. Enton(Liberação de Chama)
3. Shōton(Liberação de Cristal)
4. Jinton(Liberação de Velocidade)
5. Meiton(Liberação de Escuridão)
6. Yōton(Liberação de Lava)
7. Ranton(Liberação de Tempestade)
8. Futton(Liberação de Fervura)
9. Hyōton(Liberação de Gelo)
10. Kōton(Liberação de Aço)

Transformação de Natureza Elemental
1. Raiton(Liberação de Relâmpago)
2. Katon(Liberação de Fogo)
3. Fūton(Liberação de Vento)
4. Suiton(Liberação de Água)
5. Doton(Liberação de Terra)

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Por exemplo, Yamato tem mokuton mas perde em termos de poder de fogo para muitos personagens com elementos até básicos

Será mesmo que mokuton tem o melhor custo/benefício?

Ou seja, se você pudesse escolher um elemento não sendo um Hashirama, vale a pena?

Essa é a ideia do tópico


O Yamato (usuário de Mokuton 'comum') ainda possui uma maior versatilidade em relação aos outros usuários de Kekkei Genkai. Através do Mokuton, ele possui bom poder ofensivo (Daijurin), bom poder defensivo (Mokujouheki), boas habilidades de suporte (sensor, clones, restrição/absorção de chakra, criação de objetos e construções diversas). Ele é útil além dos campos de batalha.

Por outro lado... um usuário de Bakuton, por exemplo, vai ser bom só ofensivamente, não é tão bom em defesa ou suporte. Youton é moderado, possui algumas habilidades ofensivas, defensivas e de suporte, mas ainda não é tão bom quanto Mokuton. Talvez o que consiguiria se equivaler fosse o Hyouton, mas foi pouco explorado.

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@Justinboll
Considerando em um cenário fora do Jukai Kōtan, creio que um usário da Liberação de Velocidade, quem viu o filme 3, se eu não em engano, deu pra ver que a velocidade do Hiruko usando a Kekkei Genkai era absurda, era basicamente um Shunshin, só que aprimoradíssimo.
Dentro do Jukai Kōtan a KG é irrelevante, visto que todo o território da floresta pode ser manipulado.

Como informações adicionais, vou comparar as KG.
No caso do Mokuton, ele poderia ser combatido pelo Jinton(Liberação de Velocidade) dependo das circunstâncias.
Shōton também, por cristalizar múltiplas substâncias, como dito pela Tsunade no episódio 97

Enton só pode ser evitado caso o usuário aguente 7 dias e 7 noites queimando sem parar, ou ele tenha meios de repelir, absorver ou remover as chamas. Sensores podem evitar esse jutsu, caso tenham jutsus de defesa bons, como Doryūheki, Daibakufu ou Suijinheki. Um usuário de Meiton pode conseguir absorver as chamas.

Shōton é muito forte contra Doton, Suiton e Mokuton, conforme o episódio 104. Um usuário não pode cristalizar EN ou o próprio chakra, users de SM são counters para tal. Ruídos altos também são counters dessa liberação, portanto, o Hakugeki é um jutsu que pode desfazer os cristais. Por não cristalizar chakra, técnicas que exigem grande controle do mesmo, como Katon, Fūton ou Raiton, supostamente, devem quebrá-los. Com isso, Enton é muito forte contra ele, Ranton, Futton e Yōton também. Então porque colocá-los abaixo dos Shōton? Simplesmente por esse estilo possuir mais versatilidade que essas outras liberações que a counteram. Além disso, Yōton só do tipo utilizado pelo Rōshi e Son Goku.

Kōton é o mais fraco, visto que a manipulação de aço pode ser combatido pelo Yōton, que vai derretê-lo, vulnerável ao Ranton que eletrocuta e é condutor, Mokuryū do Mokuton pode absorver o chakra do usuário, desfazendo o enrijecimento. Enton vai derreter também. Futton pode também derreter, como Mei derreteu o Susano'o.

Mokuton fica em primeiro por seus poderes e variedade de técnicas.
Enton fica em segundo por anular várias das outras, podendo até bater de frente com o Mokuton, perdendo claro.
Shōton fica em terceiro por possui muita utilidade e variedade de técnicas maior que seus counters, podendo derrotar um usuário deles por possuir mais técnicas.
Jinton fica em quarto por dar ao usuário basicamente um Shunshin aperfeiçoado ao máximo, ficando atrás em velocidade somente ao Hiraishin, se parecendo com o Shunshin do Naruto, que countera usuários de taijutsu e pode ajudar a fugir de ninjutsus.
Meiton fica em quinto por basicamente ser um Takamimusu-suba-no-kami só que parece ter uma absorção mais lenta, dando oportunidade de ataque para o adversário e não pode devolver o ataque com o dobro de força
Yōton fica em sexto por carecer de variedade, já que seus jutsus em geral tem finalidades parecidas, mas possuem poder, literalmente, de fogo para anular outras KG como Kōton, Hyōton e Shōton
Ranton fica em sétimo por também pecar em variedade, mas possui uma utilidade ampla, podendo juntar dois elementos problemáticos, Relâmpago e Água, que podem anular o Yōton, Shōton e Kōton, além de obstruir a visão dos adversários, podendo bater de frente contra users de Jinton(velocidade) e Meiton.
Futton fica em oitavo por não counterar muitos, apenas o Shōton, mas também pode vaporizar o próprio usuário, que o oculta, além de ferver o chakra para aumentar a força e velocidade, que pode ajudar a quebrar muitas estruturas, como as formadas pelo Hyōton. Além disso, também falta variedade
Hyōton fica em nono por ter uma variedade mediana, com jutsus parecidos mas também com objetivos diversos. Ele é forte contra vários ataques, visto que pode ser usado de escudo, como Haku, anulando Ranton e podendo se proteger do Yōton ligeiramente, bem como não serve para absorção do Meiton e pode barrar um usuário de Jinton, caso dê tempo de reação. Por outro lado, o Shōton é um adversário chato para users de Hyōton
Kōton fica em décimo, por não ser forte contra quase nenhum, mas que é forte contra users de kenjutsu e alguns Hyōton quando são usado em forma de armas, bem como o Shōton, caso tente bater o aço oco no aço oco, para produzir um ruído para tentar quebrá-lo, já que depende da potência do mesmo.

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Suiton é muito foda!
Ele é muito completo pois ele domina os 3 Campos, ofensivo, suporte e defensivo muito bem! Além de Claro, o simples fato de uma vantagem Campal, o Meta Game, com o oponente estando dentro da água, ele perde velocidade, vai morrendo por conta do fôlego, Jutsus do oponente são abafados, perdem velocidade e até eficiência quase completa, ou completa, e jutsus do usuário do Suiton ganham uma gama enorme !

E o @JustinBoll foi muito completo no seu comentário sobre o Suiton!

Eu não escolheria natureza avançada! Pq Suiton é foda pra caralho! Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

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Melhor elemento básico é Doton pelo mostrado.

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/\ suiton é melhor, como os outros mlk falaram... E pro doton ter as qualidades do suiton, precisa unir ambos pá virar mokuton. Hihihi kkkkkk

E essas KG filler nem deveriam ser analisadas; pois fogem completamente da lógica do autor... Principalmente essa de liberação de velocidade... Nada a ver pô kkkk

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- É o único sólido, por tanto é a melhor defesa.
- Excelente também no ataque, vide Sanduíche que conseguiu parar o Juubi;
- Pode fazer Megazord, vide Golem;
- Pode dar defesa nível Diamante, vide Domu;
- Pode fazer voar, deixar as coisas mais leves e mais pesadas;
- Pode criar Lama vide Nomu;
- Bunshin;
- Pode se esconder embaixo da terra, e ainda localizar o inimigo que estão acima.

Fora outros jutsus que não lembro agora, é uma versatilidade bde jutsus enorme.

Além do que, junto com Futon, é o elemento que mais vale a pena em questão de economia de Chakra. Terra vai ter em praticamente todos os ambientes de luta, ou seja, não é necessário criar o elemento com o Chakra e sim apenas manipula-lo.

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O problema do doton é se o ambiente da luta for no mar. Ou se o oponente transformar em mar.

Suiton você pode fazer a terra virar mar com facilidade. E doton?

Em compensação, se te pegarem com doton e você não conseguir voar, ferrou.
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