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Lobão Negro
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Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Seg 20 Fev 2017, 16:16
Relembrando a primeira mensagem :

Mudanças gerais ATÉ O MOMENTO:

- Conhecimentos agora serão cumulativos: caso vença a luta, os jutsus que viu irão contar para a próxima batalha. Se você enfrentou um oponente com Hiraishin nas Oitavas, e nas Quartas pegar um oponente com Hiraishin, você não irá automaticamente saber que AQUELE oponente possuí a técnica, mas você já saberá perfeitamente como ela funciona. Será do mesmo jeito que funciona quando você e o seu oponente tem o mesmo jutsu.

- Quanto ao Genjutsu, ao invés do Tipo Ninja dar um bônus de 20% de inteligência, passará a dar 30% de inteligência.

- Yamata no Jutsu e Mandara no Jin adicionados para serem escolhidos por 50 pontos em Ninjutsu Rank S normal, sendo o Yamata exclusivo da ficha Orochimaru.

- Corpo Marionete tem gasto menor de stamina, mas ainda gasta. Além disso, dará 30% stamina bônus.

- Mestre Kuchiyose não é mais necessário para ter mais de uma invocação. Você pode ter quantas Kuchiyoses quiser em sua ficha.

- Todos terão um Jutsu extra até Rank A na ficha, desde que seja de um dos elementos que você possuí na ficha OU seja um não-elemental do seu tipo ninja principal.

- Quem quiser trocar todo o espaço elemental por um jutsu Rank S (50 pontos) ou uma habilidade, terá essa opção.

- Juho Soshiken será considerado Taijutsu Rank S

- Ficha Sandaime Hokage terá um terceiro elemento.

- Yomi Numa Rank S. Dai Chidoukaku Rank A.

-  Manda II será incluída na ficha SM das Cobras

- Velocidade máxima irá cair de 200% para 180%, estando assim a velocidade do Obito Jin inacessível e a do Naruto KCM2 sendo a máxima.

- Regra dos 5 segundos sugerida pelo Staz também será implantada. Durante esse período, a distância entre você e TUDO que você usar, seja suplementar ou ofensivo, deverá se manter a pelo menos 30m de distância do seu inimigo. E você não poderá fazer invocações, com exceção do Taka e Pterodactylus.

- Hiraishin Nível 2 (50 pontos, requer Hiraishin Nível 1) estará disponível para a compra.

- Haverá delay compartilhado entre os bushins.

Mudanças nas fichas (atualizado em 22/03/2016, 14:25):

NERFADA: Ficha 30 - Uzumaki
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade

Vantagens:
* +40% chakra, +20% stamina
* Correntes de Chakra da Kushina, capazes de prender até a Kyuubi
* Shiki Fujin estará servindo ao dispor dessa ficha, retirando a alma de qualquer um tocado pelas Correntes, em 20 segundos. A pessoa só se livrará do Shinigami se conseguir se distanciar pelo menos 60m do ponto em que foi tocada. Se a pessoa for presa pelas correntes, perderá sua alma.
* Capacidade de regeneração da Karin (se mordendo)
* Capacidade de ocultar o próprio chakra
* Sensor Karin
* Libera para escolha o jutsu rank S: Kongo Fusa Kekkai (barreira da correntes) (poderá sair pelo subsolo)




FICHA TITERITEIRO UPADA

Ficha 11 - Titeriteiro
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade
* 3º habilidade: Mestre das Marionetes (espaço para colocar qualquer marionete Rank S)

Vantagens:
* +30% stamina
* Corpo marionete (não respira, imune a venenos, não sofre dor de danos, a única parte viva é o cilindro, que pode se deslocar)
* Fios de chakra
Escudo de chakra da Chiyo incluso
* Veneno embutido nas armas/marionetes
* Marionetes Sasori, Hiruko, Karasu, Kuroari, Sanshouo, Pai e Mãe liberadas para uso.
* Libera para escolha jutsus de Marionete Rank S: Sandaime Kazekage, 100 marionetes, 10 marionetes (elite Chikamatsu)


Ficha Nova - Mestre Elemental

* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* Elemento Terciário
* Elemento Quartenário
* Elemento Quintenário
* 1º habilidade
* 2º habilidade

Vantagens:
* Essa ficha possuí os 5 elementos. Você terá direito a colocar dois jutsus Rank A em cada.
* Para escolher essa ficha, você deverá obrigatoriamente ter 5.0 e ser do Tipo Ninjutsu.
* Suiton: Mizukagami e Doton: Sando incluso.
* +50 pontos para comprar qualquer jutsu elemental até Rank S.
* Jutsus dos elementos terciário pra baixo não poderão ser trocados por ninjutsu normal


Ficha Nova - Six Paths of Pain

Path 1 - Caminho dos Potenciais
* Jutsu qualquer até rank S
* 1º habilidade

Path 2 - Caminho dos Campeões
* Jutsu qualquer até rank S
* 2º habilidade

Path 3 - Caminho do Sangue
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário

Path 4 - Caminho do Tormento
* Jutsu qualquer até rank S
* Elemento Secundário

Path 5 - Caminho da Natureza
* Elemento Terciário
* Elemento Quartenário
* Elemento Quintenário

Path 6 - Caminho das Invocações
* Kuchiyose extra do Rinnegan à sua escolha.
* Kuchiyose extra do Rinnegan à sua escolha.

Vantagens:
* Visão compartilhada inclusa.
* Rinnegan com todas as suas capacidades oculares incluso.
* Todos os Path's se comportarão como Path's em questão de stamina e inteligência (são controlados por você).
* Você deve escolher um dos Path's para ser o verdadeiro. Se ele morrer, você morre. Ele irá controlar todos os outros fornecendo seu chakra total.
* Todos os Path's terão velocidade de acordo com seu status base. Se o Path tiver linhagem, ele upa somente a própria velocidade.
* Mestre Kuchiyose, não tem limite de contratos de sangue.
* O elemento primário se comportará como primário, os restantes se comportarão como "secundários".
* Todos os Path's possuem o Kokushin.


Ficha 3 - Byakugan
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade



Vantagens:
* +1.0 Taijutsu
* +20% velocidade
* Byakugan incluso na ficha: visão 359º, facilidade em identificar gen's, diferencia bunshins, etc. (todas as capacidades mostradas no mangá)
* Libera para escolha a habilidade Tenseigan OU Chakra de Hamura
* Libera para escolha o jutsu Twin Lions (Juho Soshiken)
* Estilo Juuken incluso.
* Kaiten incluso.
* Jutsus do clã Hyuuga inclusos (Hakke Kuuhekishou, Hakke Kuushou, Juukenhou - Hakke Rokujuuyon Shou, Juukenpou Ichigekishin, Juukenhou - Hakke Sanjuuni Shou, Zesshou Tenketsu, Hakke Hasangeki)

Tenseigan: Terá um par de olhos do Tenseigan (não perde capacidades Byakugan). Ganha o Modo de Chakra Tenseigan (+10% chakra, +10% velocidade). Libera para escolha o Voo livre (70%) e Shinra Tensei focalizado.

Chakra de Hamura: +10% de chakra, +20% de velocidade. Dobra a potência dos jutsus Hyuuga. Potencializa jutsus normais na mesma medida que o Selo Amaldiçoado Nv 1. Transforma Juho Soshiken em Hakke Sojishi Hogeki, drenando todo o chakra do inimigo ao toque na pele (não absorve mantos, Susano'o, nada).



Ficha 33 - Origami

* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade
Vantagens:
* Corpo Kami (voa a 60% de velocidade)
* Shikigami no Mai (cria papéis e manipula à vontade)
* Todos os Jutsus Origami até Rank S inclusos na ficha (exceto 600Bi)
Gojoou Kibaku Fuda incluso



Ficha 34 - Sandaime Raikage
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade
Vantagens:
* +30% stamina
* Manto Raiton Nível 1 incluso (+30% de velocidade)
* Todos as versões do Nukite e Liger Bomb inclusos.
* Caso escolha o Manto Raiton Nível 2 e tenha a stamina acima de 100%, terá a capacidade defensiva do Sandaime Raikage


Ficha 35 - Danzou
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade
Vantagens:
* Terá um braço com 06 sharingans implantados, libera para a escolha em rank S o Izanagi.
* Implante de Células do Hashirama (+20% de stamina, gastos reduzidos em 1/4, potencializa jutsus em escala menor que SM)
* Kuchiyose: Baku incluso.
* Selo Paralisante usado no Sasuke, Jihatsu Ki Kuchiyose inclusos.
* Fūton: Shinkū Taigyoku, Fūton: Shinkūjin, Fūton: Shinkū Renpa, e restante dos Fuutons de Danzou.



Ficha 36 - Orochimaru (Edo Tensei)
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade

Vantagens:
* +10% stamina
* Kuchiyose: Manda incluso.
* Mandara no Jin e Espada Kusanagi inclusos.
* Corpo Cobra incluso. Isso incluí todas as capacidades dele, como Troca de Pele, jutsus de cobra do Orochimaru, etc.
* Edo Tensei: Você pode invocar um Tensei que poderá utilizar 1 jutsu e 1 habilidade de qualquer ninja que você tenha derrotado anteriormente na temporada. Ele terá velocidade de 70%, será controlado por você. Deverá escolher qualquer jutsu e habilidade que já tenha enfrentado no começo da luta, quando for pedir o conhecimento.
* Libera para a escolha o jutsu Yamata no Jutsu, exclusivo de quem possuí o Corpo Cobra.


Ficha 33 - Guren 
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade

Vantagens:
* +10% Inteligência
* Armadura de Cristal incluída.
* Acampamento da Parede de Cristal incluso.
* Capacidade de criar e manipular cristais (Shōton: Kesshō Gokakurō).
* Inclui todos outros jutsus de Shouton. (Bunshins de Cristal possuem 10% de chakra, máximo 2 em campo)
* Libera para escolha o jutsu Shōton: Suishōheki Hachi no Jin (Rank S), Shōton: Suishō Meikyū no Jutsu (Rank S), Shōton: Isshi Kōmyō (Rank S).
* Libera para escolha a habilidade Shishō Tenketsu (+20% de chakra, +10% velocidade e jutsus de cristal potencializados, durabilidade de 5 minutos)


Ficha 2 - Mangekyou Sharingan
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade

Vantagens:
+15% chakra
* Mangekyou Sharingan incluso. (todos os prós e contras do mangá)
* Libera para escolha jutsus e habilidades do Clã Uchiha
* Katon: Goukyakuu no Jutsu e Katon: Gouryuuka incluso na ficha
* Libera para escolha a habilidade Susano'o Incompleto.
* Copia jutsus até Rank A (qualquer jutsu)
* Tipo Nin - Terá um Katon Rank A extra na ficha. Caso escolha Amaterasu, Enton virá incluso.
* Tipo Gen - Genjutsu: Sharingan, Karasu Bunshin na ficha. Facilidade de identificar qualquer genjutsu, habilidade de refletir imediatamente o Genjutsu para o usuário quando se livrar dele.
* Tipo Tai - Uchiha Gunbai na ficha. Invocação de Shurikens a vontade de Sasuke, velocidade altíssima e mira perfeita com elas. Caso possua Kamui na ficha, poderá combar ele com armas assim como Obito.

* Ao ativar o Susano'o, existe o delay de 1 minuto para poder desativar.

Jutsus e Habilidades:

Kamui passará a ser o da pré-guerra. Sem especificações de delay.
Habilidade - Kamuiland: 10 segundos na Kamuiland depois terá que voltar em um raio de 50 metros do ponto de partida. Delay de 10 segundos fora. Irá se teleportar em 1 segundo, e enquanto estiver se teleportando estará intangível

Restantes dos jutsus que tem esses dois como requisito continuam iguais.

Habilidade - Susano'o Incompleto (50 pontos): Libera para escolha o jutsu Rank S Susano'o.



Jutsu Novo - Susano'o (50 pontos):



Habilidade Nova - Fuumetsu Mangekyou Sharingan: +10% chakra, +10% velocidade, jutsus do MS tem gasto MÍNIMO de stamina e o Susano'o completo tem a armadura. 





Ficha 5 - Mokuton
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade
Vantagens:
* +40% stamina
* Jukai Koutan, Kagerou no Jutsu livres para uso.
* Livre criação e manipulação de Mokuton
* Mokuton Kage Bunshin incluso (máximo de 2 clones)
* Libera para a escolha jutsus Mokuton até Rank S: Jukai Koutan, Mokuryuu, Assassin Mokuton, Tajuu Mokuton Bunshin, etc.
* Libera para a escolha a habilidade Modo Sennin (Mokuton)
* Livres pra uso: Mokuton: Jubaku Eisou, Mokuton: Niken Atama, Mokuton: Mokujoheki, Mokuton: Shichuurou no Jutsu, Mokuton: Jukai Heki, Mokuton: Mokusatsu Shibari no Jutsu
* Libera para a escolha o jutsu Rank A 'Mokuton: Soshinki'


Habilidade Modo Sennin Mokuton: Precisa de 10 segundos focalizando para ativar. Dura 5 minutos, dá um bônus de 20% no chakra, e ativa o Sensor do Hashirama.



Ficha 37 - Samurai

* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1ª habilidade
* 2ª habilidade

Vantagens:
* +10% velocidade, +10% stamina
* Precisão e maestria máxima com espadas, tendo atingido o nível máximo de proficiência em Kenjutsu.
* Reflexos aprimorados de samurai.
* Maestria no Iaido (+80% velocidade enquanto faz investidas em direção a um inimigo utilizando selos de mão);
* Capacidade de pulo aprimorada no mesmo nível mostrado por Mifune
* +100% velocidade nos braços e mãos no manuseio da katana;
* Kurosawa e Armadura Samurai incluídas na ficha;
* Incluído na ficha todos os jutsus Iaido (Issen, Hadan, Iagiri);
* Capacidade de imbuir chakra em espadas, podendo assim disparar lâminas feitas de chakra contra o oponente, como criar outros construtos simples de chakra;
* Tolerância moderada a venenos em geral podendo resistir aos mesmos (Versão Mifune).





Destaque para as fichas novas e as fichas clássicas da rivalidade (Madara vs. Hashirama) Mokuton e Mangekyou Sharingan de volta no jogo, com sérios buffs em suas mecânicas, cada um voltado para o seu ponto forte e identidade (Mokuton versátil e sólida, Sharingan com recursos intensos difíceis de lidar e de atingir/manter)


Última edição por Lobão Negro em Qua 22 Mar 2017, 14:43, editado 8 vez(es)



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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 13:01
Adorei a ficha Guren :planta:

Gostaria de sugerir a volta do Senninka, e que a ficha Jinchūriki normal 6 caudas fosse melhorada, com o Shabondama no Ninjutsu(Ninjutsu da bolha de sabão) sendo exclusividade de quem escolhesse a ficha + 6 caudas, e que os jutsus mostrados no anime pudessem ser usado através do soprador de bolhas, por exemplo Utakata no anime mostrou usar uma substância pegajosa através das bolhas, que soltam essas substância e prendem o inimigo, e é coerente pois no Manga o Rokubi já prendeu o Madara numa substância pegajosa também(posso até trazer a imagem depois).

No anime também usa bolhas ácidas, que também é coerente com os poderes do Biju.

Bolhas que liberam água apos englobar o oponente, que também é coerente pois é formada a partir de Suiton...

Jutsus do Utakata no anime

Enfim, a ficha Jinchūriki normal é pobrinha, isso ajudaria a deixá-lá mais atrativa, o Sanbi já demonstrou projetar bolas de água no anime, seria interessante se pudesse usar aqui também, não só o próprio Biju, como também o Jinchūriki em versão 2 por exemplo (e já sugiro também à volta do Modo Biju).






 
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 14:36
Estou de acordo com o Petrick.

Seria legal os Jutsus fillers do Utakata sendo inseridos.



Spoiler:



"O que é necessário acima de tudo é a força de vontade do paciente. Se o paciente não quer curar, será impossível curá-lo não importa quantos médicos há. Vou curá-lo. Vou curá-lo para que você possa se mover à vontade. Eu vou curá-lo para que você possa sussurrar o seu amor para sua esposa. Vou curá-lo para que você possa segurar sua espada mais uma vez. Para isso, o que é necessário acima de tudo é que seu corpo, suas células, sejam determinados a ser curados. Se você sente que está perdendo sua força de vontade, você deve animar. Caso contrário, eu vou matá-lo."
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 14:48
Ficha 30 - Uzumaki
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade

Vantagens:
* +20% chakra, +30% stamina
* Libera para a compra: Correntes de Chakra da Kushina, capazes de prender até a Kyuubi
* Máscara do Shinigami. Se tocado pelo Shinigami, a pessoa só se livrará do mesmo se conseguir se distanciar pelo menos 80m do ponto em que foi tocada. Sensores podem sentir o Shinigami.
* Capacidade de regeneração da Karin (se mordendo)
* Capacidade de ocultar o próprio chakra
* Sensor Karin

Troquei os Status. Uzumakis são conhecidos por altíssima stamina, chakra é só um bônus.

As correntes da Kushina são liberadas para a compra (50 pontos) e são restringidas a somente essa ficha.

Vocês acham que tá bom assim ou nerfa mais? Diante da ficha MS, não vejo problema pra Ficha Uzumaki continuar da forma proposta, afinal, a ficha não conta com muitos jutsus.
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 14:58
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
Eba ficha Orochimaru está legal, talvez eu pense em usa-la.

É o Utakata é um dos poucos Jinchuuriki com habilidades peculiares e interessante, seria deveras interessante adicionar suas habilidades.

@Lobão

Será se não dá para incluir a ficha do pessoal do quarteto do Som (todos os quatros tem estilos únicos), e principalmente o Kidoumaru que tem um arsenal deveras interessante, além de ser bem atrativo em suas Habilidades.

*Uma ficha elaborada em volta de técnicas de assassinato (Kirigakure, Mujin Meisan, Sillet Killer e Hyakkaryōran)
Onde poderia adicionar um estilo único de um assassino especializado.

(Kuriarare, Ameyuri, Sai, Zabuza, Haku e etc.)


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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 15:16
@Lobão Negro escreveu:Ficha 34 - Sandaime Raikage
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade
Vantagens:
* +30% stamina
* Manto Raiton Nível 1 incluso (+30% de velocidade)
* Todos as versões do Nukite e Liger Bomb inclusos.
* Caso escolha o Manto Raiton Nível 2 e tenha a stamina acima de 100%, terá a capacidade defensiva do Sandaime Raikage

Acho que os status teriam que ser mais upados.

Os Raikages são verdadeiros monstros em stamina, chakra e velocidade, mesmo sem o manto eles possuem full reflexos.

São duas opções, ou aumentam o status base da ficha.

+20% de Chakra, +30% de Stamina, +20% de velocidade.

Ou criam a habilidade, Linhagem Raikage.

● Linhagem Sandaime Raikage (+30% stamina, +10% velocidade). - 50 pontos
● Linhagem Sandaime Raikage 2 (+30% chakra, +10% velocidade). - 50 pontos


"O mundo desgovernado não é moldado por forças metafísicas. Não é Deus que mata as crianças, não é o acaso que as trucida, nem é o destino que as dá de comer aos cães. Somos nós. Só nós".
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 15:25
Meu Deus, quis ideia, essas fichas ai sendo colocadas automaticamente 20% Chakra, 30% Stamina, 20% Velocidade, estão meio doidos, né ? Olhem bem as fichas, a maioria tem status simples (tipo, só 10% em uma área, ou 10% em todas, ou 20% em uma única, no máximo 30% em uma única), ficar colocando 20% pra cima em vários status é muito absurdo, na boa. Tem ficha que nem tem Up em status, é injustiça com quem não tem Up algum. :aliens:




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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 15:29
Essas fichas que dão altos status normalmente são fichas que não possuem muitos Jutsus para oferecer diferente de uma ficha Suna, Byakugan e etc.



Spoiler:



"O que é necessário acima de tudo é a força de vontade do paciente. Se o paciente não quer curar, será impossível curá-lo não importa quantos médicos há. Vou curá-lo. Vou curá-lo para que você possa se mover à vontade. Eu vou curá-lo para que você possa sussurrar o seu amor para sua esposa. Vou curá-lo para que você possa segurar sua espada mais uma vez. Para isso, o que é necessário acima de tudo é que seu corpo, suas células, sejam determinados a ser curados. Se você sente que está perdendo sua força de vontade, você deve animar. Caso contrário, eu vou matá-lo."
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 15:32
Concordo com a @Beauty

Muitas fichas não tem up nenhum, como por exemplo a que estou usando agora, e isso acaba pesando muito. Pois tive que sacrificar um Status inteiro(tenho 30% apenas de velocidade).

E querem colocar um total de 70% bonus na ficha Sandaime Raikage? rofl




Spoiler:



"Por isso, Araragi-kun, me beije. Não, não é assim. Não é assim que se deve falar. Nós... nós devemos nos beijar? Q-que... tal a gente se beijar? Vamos nos beijar, Araragi-kun." "Então, no final, você estava realmente calma."


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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 15:36
Ué, eu não vejo problemas.

Olha a Ficha do Hiruzen, ele oferece Up de 10% em todos os status, +3 habilidades, +50 pontos pra comprar jutsus.

Não acho injusto aumentar status na ficha Raikage, ainda mais sendo fato que ele acompanha o manga.


"O mundo desgovernado não é moldado por forças metafísicas. Não é Deus que mata as crianças, não é o acaso que as trucida, nem é o destino que as dá de comer aos cães. Somos nós. Só nós".
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 15:36
70%? A ficha Raikage está dando praticamente 120% de status bônus, a stamina do Sandaime é 160%, alguém com 100% de stamina e RnY nível 2 nessa ficha ganha hipotéticos +60%. Ainda precisam ser upados? :aliens:


Nas vantagens da ficha Uzumaki, colocaria +15% chakra e +15% stamina que fica muito bom.
Pessoal não quer gastar com linhagens. D:




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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 15:40
Sugestão:

Kuchiyose Rank S: Morcegos.
* Morcegos de Rinji capazes de lançar ondas sonoras. Muito útil contra Shouton e Genjutsus Sonoros.


Como liberaram a ficha Guren, nada mais justo que liberar esses morcegos, afinal são counters do estilo cristal. O que acham? :fem:
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 15:46
Não acho necessário essa Kuchiyose de morcegos, visto que seriam bem desvalorizados, pois já temos Kyoumeisen, Senpou: Kawazu Naki e outras formas bastante usadas de enviar ondas sonoras, além disso já estariamos criando mais um Counter para a ficha que nem existe ainda.

Sobre os Status Uzumaki, concordo com o Davi. Estão extremamente exagerados. 20% e 40%. Só olhar a ficha de alguns como o Ben e o proprio Kirito. É bem como o Davi diz, não estão querendo gastar em linhagens, e todos esses status iriam desvalorizar muito as mesmas.




Spoiler:



"Por isso, Araragi-kun, me beije. Não, não é assim. Não é assim que se deve falar. Nós... nós devemos nos beijar? Q-que... tal a gente se beijar? Vamos nos beijar, Araragi-kun." "Então, no final, você estava realmente calma."


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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 16:50
Uma duvida, como o usuário do Edo Tensei fará pra escolher um jutsu e habilidade em sua primeira luta por exemplo, porque até então ele não terá lutado com ninguém...

Ah, Uma outra sugestão é que o Suiton: Hōmatsu no jutsu seja exclusivo da ficha Jinchūriki normal + 6 caudas, ao invés de ficar livre pra qualquer um poder adquirir.







 
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 17:29
@Pétrick escreveu:Uma duvida, como o usuário do Edo Tensei fará pra escolher um jutsu e habilidade em sua primeira luta por exemplo, porque até então ele não terá lutado com ninguém...

Ah, Uma outra sugestão é que o Suiton: Hōmatsu no jutsu seja exclusivo da ficha Jinchūriki normal + 6 caudas, ao invés de ficar livre pra qualquer um poder adquirir.


Não irá ter o Edo Tensei na primeira luta. A Ficha Jin Rokubi já vai ser buffada, então vai ser supérfluo limitar isso. Precisamos de mais variedade livre para todas as fichas, não de menos. kk


Sobre a ficha Sandaime Raikage, é isso aí mesmo e vai continuar como está. Ela é uma ficha de status, igual a Uzumaki, só que uma é voltada para Tai e a outra é voltada para Nin.

Existem fichas focadas em status (tem que gastar mais nas técnicas externas) e que por outro lado, deixam mais a desejar em questão de recursos especiais dela. Por exemplo, como comparar uma ficha Sandaime Raikage com a Uchiha? A Uchiha pisa na Sandaime Raikage em questão de variedade. E a Sandaime Raikage pisa na Uchiha em durabilidade.


Ficha FINAL Hyuuga:

Vantagens:
* +1.0 Taijutsu
* +20% velocidade
* Byakugan incluso na ficha: visão 359º, facilidade em identificar gen's, diferencia bunshins, etc. (todas as capacidades mostradas no mangá)
* Libera para escolha a habilidade Tenseigan OU Chakra de Hamura
* Libera para escolha o jutsu Twin Lions (Juho Soshiken)
* Estilo Juuken incluso.
* Kaiten incluso.
* Jutsus do clã Hyuuga inclusos (Hakke Kuuhekishou, Hakke Kuushou, Juukenhou - Hakke Rokujuuyon Shou, Juukenpou Ichigekishin, Juukenhou - Hakke Sanjuuni Shou, Zesshou Tenketsu, Hakke Hasangeki)

Tenseigan: Terá um par de olhos do Tenseigan (não perde capacidades Byakugan). Ganha o Modo de Chakra Tenseigan (+10% chakra, +10% velocidade). Libera para escolha o Voo livre (70%) e Shinra Tensei focalizado.

Chakra de Hamura: +10% de chakra, +20% de velocidade. Dobra a potência dos jutsus Hyuuga. Potencializa jutsus normais na mesma medida que o Selo Amaldiçoado Nv 1. Transforma Juho Soshiken em Hakke Sojishi Hogeki, drenando todo o chakra do inimigo ao toque na pele (não absorve mantos, Susano'o, nada).


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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 17:32
Ah sim, e @Hildr, a stamina não começa a se comportar como stamina máxima. A partir de 100% com manto raiton nível 2 ativo é a CAPACIDADE DEFENSIVA dele, só isso. O ninja vai se cansar igualzinho a um 100% de stamina normal, só vai ter o corpo rígido como o vovozão.


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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 18:02
@Hildr escreveu:70%? A ficha Raikage está dando praticamente 120% de status bônus, a stamina do Sandaime é 160%, alguém com 100% de stamina e RnY nível 2 nessa ficha ganha hipotéticos +60%. Ainda precisam ser upados? :aliens:


Nas vantagens da ficha Uzumaki, colocaria +15% chakra e +15% stamina que fica muito bom.
Pessoal não quer gastar com linhagens. D:

Estou de acordo novamente, o Davi me representa. kkkkk :lady:





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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 19:55
Sugestão: inclusão do Gamayudan (Projétil Óleo de Sapo) nas habilidades custando 50 pontos para qualquer jogador, pois nesta temporada, quando cogitava possíveis confrontos (@Pétrick & @Beauty), tive sérias dificuldades de pensar em meios para se burlar o corpo Kami, e inclusive hoje fiquei sabendo que nem técnicas anti-chakra são certeza de êxito nele. Sinceramente, adoro a Konan, é minha segunda personagem feminina favorita, e gosto bastante dos jogadores citados, mas não acho justo liberar o corpo kami para quem não tiver a ficha Origami, sem que ao mesmo tempo se libere junto com ele seu jutsu counter. Não sou a favor que o óleo seja exclusivo da ficha SM dos Sapos, justamente por estas razões.

Caso contrário, não teremos muitas formas de neutralizar este, que considero o melhor é mais versátil, corpo de chakra, correndo o risco de haverem muitas fichas com ele incluso tirando a diversidade de estilos, que é a graça do JVS. E as únicas alternativas que restariam para pará-lo seriam jutsus mega destrutivos (que provavelmente serão banidos), Cal da Kurotsuchi (que só serviria para isso) e Katons nível Madara, uma vez que os do Jiraiya, que não são nada pequenos, não fizeram nada na Konan. Assim, quem tiver na ficha katons de médio porte (Rank B e C) poderão combiná-los com o óleo para que ganhem maiores proporções, e afetem com relevância o Shikigami no Mai. Creio que dessa forma as coisas ficariam mais balanceadas, e os meios para se lidar com users deste corpo de chakra dependeria exclusivamente da vontade e ficha escolhida por cada jogador.


The Sunshine Couple:
The Sunshine Couple


Fisrt Ladies of Konoha:
The last heirs Uzumaki:
Hinata's Chibi:


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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 20:01
Eu não me incomodo com sua sugestão, na verdade, aprovo ela, Sam, só acho que não deveriam bloquear o Corpo Kami e Shikigami no Mai apenas para Ficha Origami também, seria injusto comigo. :horak:




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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 20:02
E sobre as mudanças que sugeri com relação ao Hiraishin e a ficha SM? não sei se já foi respondido, mas são muitas mensagens e acho mais fácil perguntar aqui do que vasculhar tudo.

:heheh:

Com o resto eu estou de acordo, apesar de achar o aumento de status na ficha Sandaime Raikage sugerida pelo Boss um pouco demais, ignorem ele.

:lala:



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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Qua 22 Fev 2017, 20:03
Não acho o Corpo Kami tão invencível assim. Técnicas Katon, Fuuton e Bakuton(ou explosões quaisquer), se demonstraram extremamente fortes contra ele. Youton e Futton também são ótimas pedidas.

Acontece que o Corpo Kami de Konan é um Hijutsu, e não uma Kekkei Genkai, então eu não acho que deva ser limitado apenas para a ficha Origami, uma vez que o Suika não é só da ficha Hozuki, e por ai vai.

Mas concordo que deveriam colocar o jutsu de produção de óleo(Gamayudan), para escolha como um Katon. O elemental Katon é bem fraco de suportes, e a técnica pode ser muito bem aproveitada dependendo da composição. Acho que serviria para a estratégia de muitos, inclusive com Joker Boy e afins;




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