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Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Seg 20 Fev 2017, 16:16
Mudanças gerais ATÉ O MOMENTO:

- Conhecimentos agora serão cumulativos: caso vença a luta, os jutsus que viu irão contar para a próxima batalha. Se você enfrentou um oponente com Hiraishin nas Oitavas, e nas Quartas pegar um oponente com Hiraishin, você não irá automaticamente saber que AQUELE oponente possuí a técnica, mas você já saberá perfeitamente como ela funciona. Será do mesmo jeito que funciona quando você e o seu oponente tem o mesmo jutsu.

- Quanto ao Genjutsu, ao invés do Tipo Ninja dar um bônus de 20% de inteligência, passará a dar 30% de inteligência.

- Yamata no Jutsu e Mandara no Jin adicionados para serem escolhidos por 50 pontos em Ninjutsu Rank S normal, sendo o Yamata exclusivo da ficha Orochimaru.

- Corpo Marionete tem gasto menor de stamina, mas ainda gasta. Além disso, dará 30% stamina bônus.

- Mestre Kuchiyose não é mais necessário para ter mais de uma invocação. Você pode ter quantas Kuchiyoses quiser em sua ficha.

- Todos terão um Jutsu extra até Rank A na ficha, desde que seja de um dos elementos que você possuí na ficha OU seja um não-elemental do seu tipo ninja principal.

- Quem quiser trocar todo o espaço elemental por um jutsu Rank S (50 pontos) ou uma habilidade, terá essa opção.

- Juho Soshiken será considerado Taijutsu Rank S

- Ficha Sandaime Hokage terá um terceiro elemento.

- Yomi Numa Rank S. Dai Chidoukaku Rank A.

-  Manda II será incluída na ficha SM das Cobras

- Velocidade máxima irá cair de 200% para 180%, estando assim a velocidade do Obito Jin inacessível e a do Naruto KCM2 sendo a máxima.

- Regra dos 5 segundos sugerida pelo Staz também será implantada. Durante esse período, a distância entre você e TUDO que você usar, seja suplementar ou ofensivo, deverá se manter a pelo menos 30m de distância do seu inimigo. E você não poderá fazer invocações, com exceção do Taka e Pterodactylus.

- Hiraishin Nível 2 (50 pontos, requer Hiraishin Nível 1) estará disponível para a compra.

- Haverá delay compartilhado entre os bushins.

Mudanças nas fichas (atualizado em 22/03/2016, 14:25):

NERFADA: Ficha 30 - Uzumaki
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade

Vantagens:
* +40% chakra, +20% stamina
* Correntes de Chakra da Kushina, capazes de prender até a Kyuubi
* Shiki Fujin estará servindo ao dispor dessa ficha, retirando a alma de qualquer um tocado pelas Correntes, em 20 segundos. A pessoa só se livrará do Shinigami se conseguir se distanciar pelo menos 60m do ponto em que foi tocada. Se a pessoa for presa pelas correntes, perderá sua alma.
* Capacidade de regeneração da Karin (se mordendo)
* Capacidade de ocultar o próprio chakra
* Sensor Karin
* Libera para escolha o jutsu rank S: Kongo Fusa Kekkai (barreira da correntes) (poderá sair pelo subsolo)




FICHA TITERITEIRO UPADA

Ficha 11 - Titeriteiro
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade
* 3º habilidade: Mestre das Marionetes (espaço para colocar qualquer marionete Rank S)

Vantagens:
* +30% stamina
* Corpo marionete (não respira, imune a venenos, não sofre dor de danos, a única parte viva é o cilindro, que pode se deslocar)
* Fios de chakra
Escudo de chakra da Chiyo incluso
* Veneno embutido nas armas/marionetes
* Marionetes Sasori, Hiruko, Karasu, Kuroari, Sanshouo, Pai e Mãe liberadas para uso.
* Libera para escolha jutsus de Marionete Rank S: Sandaime Kazekage, 100 marionetes, 10 marionetes (elite Chikamatsu)


Ficha Nova - Mestre Elemental

* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* Elemento Terciário
* Elemento Quartenário
* Elemento Quintenário
* 1º habilidade
* 2º habilidade

Vantagens:
* Essa ficha possuí os 5 elementos. Você terá direito a colocar dois jutsus Rank A em cada.
* Para escolher essa ficha, você deverá obrigatoriamente ter 5.0 e ser do Tipo Ninjutsu.
* Suiton: Mizukagami e Doton: Sando incluso.
* +50 pontos para comprar qualquer jutsu elemental até Rank S.
* Jutsus dos elementos terciário pra baixo não poderão ser trocados por ninjutsu normal


Ficha Nova - Six Paths of Pain

Path 1 - Caminho dos Potenciais
* Jutsu qualquer até rank S
* 1º habilidade

Path 2 - Caminho dos Campeões
* Jutsu qualquer até rank S
* 2º habilidade

Path 3 - Caminho do Sangue
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário

Path 4 - Caminho do Tormento
* Jutsu qualquer até rank S
* Elemento Secundário

Path 5 - Caminho da Natureza
* Elemento Terciário
* Elemento Quartenário
* Elemento Quintenário

Path 6 - Caminho das Invocações
* Kuchiyose extra do Rinnegan à sua escolha.
* Kuchiyose extra do Rinnegan à sua escolha.

Vantagens:
* Visão compartilhada inclusa.
* Rinnegan com todas as suas capacidades oculares incluso.
* Todos os Path's se comportarão como Path's em questão de stamina e inteligência (são controlados por você).
* Você deve escolher um dos Path's para ser o verdadeiro. Se ele morrer, você morre. Ele irá controlar todos os outros fornecendo seu chakra total.
* Todos os Path's terão velocidade de acordo com seu status base. Se o Path tiver linhagem, ele upa somente a própria velocidade.
* Mestre Kuchiyose, não tem limite de contratos de sangue.
* O elemento primário se comportará como primário, os restantes se comportarão como "secundários".
* Todos os Path's possuem o Kokushin.


Ficha 3 - Byakugan
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade



Vantagens:
* +1.0 Taijutsu
* +20% velocidade
* Byakugan incluso na ficha: visão 359º, facilidade em identificar gen's, diferencia bunshins, etc. (todas as capacidades mostradas no mangá)
* Libera para escolha a habilidade Tenseigan OU Chakra de Hamura
* Libera para escolha o jutsu Twin Lions (Juho Soshiken)
* Estilo Juuken incluso.
* Kaiten incluso.
* Jutsus do clã Hyuuga inclusos (Hakke Kuuhekishou, Hakke Kuushou, Juukenhou - Hakke Rokujuuyon Shou, Juukenpou Ichigekishin, Juukenhou - Hakke Sanjuuni Shou, Zesshou Tenketsu, Hakke Hasangeki)

Tenseigan: Terá um par de olhos do Tenseigan (não perde capacidades Byakugan). Ganha o Modo de Chakra Tenseigan (+10% chakra, +10% velocidade). Libera para escolha o Voo livre (70%) e Shinra Tensei focalizado.

Chakra de Hamura: +10% de chakra, +20% de velocidade. Dobra a potência dos jutsus Hyuuga. Potencializa jutsus normais na mesma medida que o Selo Amaldiçoado Nv 1. Transforma Juho Soshiken em Hakke Sojishi Hogeki, drenando todo o chakra do inimigo ao toque na pele (não absorve mantos, Susano'o, nada).



Ficha 33 - Origami

* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade
Vantagens:
* Corpo Kami (voa a 60% de velocidade)
* Shikigami no Mai (cria papéis e manipula à vontade)
* Todos os Jutsus Origami até Rank S inclusos na ficha (exceto 600Bi)
Gojoou Kibaku Fuda incluso



Ficha 34 - Sandaime Raikage
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade
Vantagens:
* +30% stamina
* Manto Raiton Nível 1 incluso (+30% de velocidade)
* Todos as versões do Nukite e Liger Bomb inclusos.
* Caso escolha o Manto Raiton Nível 2 e tenha a stamina acima de 100%, terá a capacidade defensiva do Sandaime Raikage


Ficha 35 - Danzou
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade
Vantagens:
* Terá um braço com 06 sharingans implantados, libera para a escolha em rank S o Izanagi.
* Implante de Células do Hashirama (+20% de stamina, gastos reduzidos em 1/4, potencializa jutsus em escala menor que SM)
* Kuchiyose: Baku incluso.
* Selo Paralisante usado no Sasuke, Jihatsu Ki Kuchiyose inclusos.
* Fūton: Shinkū Taigyoku, Fūton: Shinkūjin, Fūton: Shinkū Renpa, e restante dos Fuutons de Danzou.



Ficha 36 - Orochimaru (Edo Tensei)
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade

Vantagens:
* +10% stamina
* Kuchiyose: Manda incluso.
* Mandara no Jin e Espada Kusanagi inclusos.
* Corpo Cobra incluso. Isso incluí todas as capacidades dele, como Troca de Pele, jutsus de cobra do Orochimaru, etc.
* Edo Tensei: Você pode invocar um Tensei que poderá utilizar 1 jutsu e 1 habilidade de qualquer ninja que você tenha derrotado anteriormente na temporada. Ele terá velocidade de 70%, será controlado por você. Deverá escolher qualquer jutsu e habilidade que já tenha enfrentado no começo da luta, quando for pedir o conhecimento.
* Libera para a escolha o jutsu Yamata no Jutsu, exclusivo de quem possuí o Corpo Cobra.


Ficha 33 - Guren 
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade

Vantagens:
* +10% Inteligência
* Armadura de Cristal incluída.
* Acampamento da Parede de Cristal incluso.
* Capacidade de criar e manipular cristais (Shōton: Kesshō Gokakurō).
* Inclui todos outros jutsus de Shouton. (Bunshins de Cristal possuem 10% de chakra, máximo 2 em campo)
* Libera para escolha o jutsu Shōton: Suishōheki Hachi no Jin (Rank S), Shōton: Suishō Meikyū no Jutsu (Rank S), Shōton: Isshi Kōmyō (Rank S).
* Libera para escolha a habilidade Shishō Tenketsu (+20% de chakra, +10% velocidade e jutsus de cristal potencializados, durabilidade de 5 minutos)


Ficha 2 - Mangekyou Sharingan
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade

Vantagens:
+15% chakra
* Mangekyou Sharingan incluso. (todos os prós e contras do mangá)
* Libera para escolha jutsus e habilidades do Clã Uchiha
* Katon: Goukyakuu no Jutsu e Katon: Gouryuuka incluso na ficha
* Libera para escolha a habilidade Susano'o Incompleto.
* Copia jutsus até Rank A (qualquer jutsu)
* Tipo Nin - Terá um Katon Rank A extra na ficha. Caso escolha Amaterasu, Enton virá incluso.
* Tipo Gen - Genjutsu: Sharingan, Karasu Bunshin na ficha. Facilidade de identificar qualquer genjutsu, habilidade de refletir imediatamente o Genjutsu para o usuário quando se livrar dele.
* Tipo Tai - Uchiha Gunbai na ficha. Invocação de Shurikens a vontade de Sasuke, velocidade altíssima e mira perfeita com elas. Caso possua Kamui na ficha, poderá combar ele com armas assim como Obito.

* Ao ativar o Susano'o, existe o delay de 1 minuto para poder desativar.

Jutsus e Habilidades:

Kamui passará a ser o da pré-guerra. Sem especificações de delay.
Habilidade - Kamuiland: 10 segundos na Kamuiland depois terá que voltar em um raio de 50 metros do ponto de partida. Delay de 10 segundos fora. Irá se teleportar em 1 segundo, e enquanto estiver se teleportando estará intangível

Restantes dos jutsus que tem esses dois como requisito continuam iguais.

Habilidade - Susano'o Incompleto (50 pontos): Libera para escolha o jutsu Rank S Susano'o.



Jutsu Novo - Susano'o (50 pontos):



Habilidade Nova - Fuumetsu Mangekyou Sharingan: +10% chakra, +10% velocidade, jutsus do MS tem gasto MÍNIMO de stamina e o Susano'o completo tem a armadura. 





Ficha 5 - Mokuton
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade
Vantagens:
* +40% stamina
* Jukai Koutan, Kagerou no Jutsu livres para uso.
* Livre criação e manipulação de Mokuton
* Mokuton Kage Bunshin incluso (máximo de 2 clones)
* Libera para a escolha jutsus Mokuton até Rank S: Jukai Koutan, Mokuryuu, Assassin Mokuton, Tajuu Mokuton Bunshin, etc.
* Libera para a escolha a habilidade Modo Sennin (Mokuton)
* Livres pra uso: Mokuton: Jubaku Eisou, Mokuton: Niken Atama, Mokuton: Mokujoheki, Mokuton: Shichuurou no Jutsu, Mokuton: Jukai Heki, Mokuton: Mokusatsu Shibari no Jutsu
* Libera para a escolha o jutsu Rank A 'Mokuton: Soshinki'


Habilidade Modo Sennin Mokuton: Precisa de 10 segundos focalizando para ativar. Dura 5 minutos, dá um bônus de 20% no chakra, e ativa o Sensor do Hashirama.



Ficha 37 - Samurai

* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1ª habilidade
* 2ª habilidade

Vantagens:
* +10% velocidade, +10% stamina
* Precisão e maestria máxima com espadas, tendo atingido o nível máximo de proficiência em Kenjutsu.
* Reflexos aprimorados de samurai.
* Maestria no Iaido (+80% velocidade enquanto faz investidas em direção a um inimigo utilizando selos de mão);
* Capacidade de pulo aprimorada no mesmo nível mostrado por Mifune
* +100% velocidade nos braços e mãos no manuseio da katana;
* Kurosawa e Armadura Samurai incluídas na ficha;
* Incluído na ficha todos os jutsus Iaido (Issen, Hadan, Iagiri);
* Capacidade de imbuir chakra em espadas, podendo assim disparar lâminas feitas de chakra contra o oponente, como criar outros construtos simples de chakra;
* Tolerância moderada a venenos em geral podendo resistir aos mesmos (Versão Mifune).





Destaque para as fichas novas e as fichas clássicas da rivalidade (Madara vs. Hashirama) Mokuton e Mangekyou Sharingan de volta no jogo, com sérios buffs em suas mecânicas, cada um voltado para o seu ponto forte e identidade (Mokuton versátil e sólida, Sharingan com recursos intensos difíceis de lidar e de atingir/manter)


Última edição por Lobão Negro em Qua 22 Mar 2017, 14:43, editado 8 vez(es)
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BenGenki
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Seg 20 Fev 2017, 16:23
Ficha Uzumaki - Triste, mas ela realmente precisa de nerf.

Edo Tensei - Prevejo altas apelações.
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Seg 20 Fev 2017, 17:01
Quero Chakra do Hamura na ficha Hyuuga. :horak:

Porque não lançam uma ficha Otsutsuki? Colocassem marionetes, sensor fake (novel), esferas de energia, e implante de 2 Byakugans daria acesso ao Tenseigan, que daria manto de Chakra, esferas que drenam Chakra e a estátua de Hamura como invocação. :fem: Só tirar uns poder exagerado. Ou então mesclar as habilidades base de Kinshiki e Toneri.
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Seg 20 Fev 2017, 17:36
Acho que esse Edo Tensei teria que ser muito bem bolado pra não tirar a diversidade do jogo. Seria bem sem graça todo mundo ser obrigado a colocar algum selo na ficha só pra lidar com usuários de edo tensei, diminuiria bastante a diversidade estratégica.
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Seg 20 Fev 2017, 18:12
Eu tenho uma sugestão.

Não lembro de ter achado, mas.

Poderiam criar a Ficha Sandaime Raikage, e eu gostaria de participar da elaboração da ficha.

Poderia ter uma Ficha SM Rikudou, que eu também me disponho a ajudar a montar.

Seria legal, ter uma Ficha Tenseigan, já que tem a ficha Rinnegan.

Sugiro a criação da Ficha Nanadaime Hokage, que poderia ser um misto de algumas Fichas.

Só isso mesmo. :sasaki:

- Edit -

Acho que deveriam desbanir o Kamui Intangibilidade, se o Suika e corpo kami são permitidos, não vejo problemas em permitir a intangibilidade, é só dar uma leve nerfada nela.


"O mundo desgovernado não é moldado por forças metafísicas. Não é Deus que mata as crianças, não é o acaso que as trucida, nem é o destino que as dá de comer aos cães. Somos nós. Só nós".
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Seg 20 Fev 2017, 19:03
Minhas sugestões para a próxima temporada são:

• Ficha Zetsu

Que contaria com algumas vantagens do tipo:

- Hoshi no Jutsu
- Kisei Bunshin
- Kagerou no Jutsu
- Um Mokuton bem nerfado(não é necessário, fica a escolha do organizador)
- O buda que cospe elemental do Tobi Zetsu




Os nerfs na Ficha Uzumaki são realmente necessários. Ela está extremamente apelona. Os buffs de Status estão ridiculos.





Buffs nas fichas:

Sandaime Hokage:
• Colocar Tajuu Kage Bunshin a disposição
• Colocar o jutsu Goton Dairendan no Jutsu a disposição da ficha também.

SM dos Sapos(Não necessariamente todas essas):
• Liberar Kuchiyose: Gamaguchi Shibari
• Liberar Kekkai: Gama Hyorou
• Capacidade de cuspir óleo

Hanzou(Mudando assim para ficha de veneno):
• Capacidade de colocar veneno em armas

Kirigakure no Espadachim:
• Quatro Espadas




Spoiler:



"Por isso, Araragi-kun, me beije. Não, não é assim. Não é assim que se deve falar. Nós... nós devemos nos beijar? Q-que... tal a gente se beijar? Vamos nos beijar, Araragi-kun." "Então, no final, você estava realmente calma."


Prêmios:



[/center]
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Seg 20 Fev 2017, 20:53
Bem, por hora, eu só peço que já incluam o Kaiten e Juhō Sōshiken na ficha Byakugan, sem necessidade de compra – se colocarem também o Hakke Sōjishi Hogeki, eu agradeço.

Alguns jutsus altamente necessários para situações de combate, como Kagerou, Moguragakure, Kirigakure no Jutsu e Okashō me fizeram falta, exatamente pelo motivo de, no lugar deles, ser preciso gastar minhas estalecas em dois jutsus que já deveriam ser meus. '-'

Sou a favor que elaborem a ficha Teisengan, e caso precisem, também me voluntario para ajudar montá-la, uma vez que nela teriam certos jutsus muito OP que precisariam de certas restrições ou dificuldades na aquisição.


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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Seg 20 Fev 2017, 21:00
Pulseira do Filme do Boruto, pode selar alguns tipos de ninjutsu, por exemplo: Eu tenho Rasengan e um Katon basico na minha ficha, eu escolheria eles para estarem selados na pulseira, na luta quando eu usasse o aparelho, os jutsus escolhidos que haviam sido selados varias vezes antes, consequentemente estarão mais potentes. Seria ótimo para combos. :sasaki:
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Seg 20 Fev 2017, 21:51
Ficha -: Otsutsuki da Lua.

* 10 Marionetes disponíveis
* Sensor Ōtsutsuki
* Esferas de Energia (MA)
* Kuchiyose: Estatua do Hamura
• Libera compra de Tenseigan
* Libera para compra Kinrin Tensei Baku (nível de destruição 3 montanhas)
* Libera para a compra Kinbō Tensei Baku (drena metade do chakra do inimigo, sem exceção, e pode ser lançado) (MA)
• Teisengan: Manto de Chakra e toda GCs os tipos esferas de energia, e técnica de vôo.
(+ 30 velocidade, +30 de chakra)


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Awards 2016 - Top Músico


Awards 2016 - Top Usuário



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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Ter 21 Fev 2017, 01:09
Gostei do conhecimento cumulativo, creio que será útil, e ficha Edo Tensei tem que ser muito bem bolada. Por ora tenho duas sugestões, a primeira é: que diminuam o nerf no Hiraishin, é a mesma questão citada pelo Boss sobre o Kamui quando há corpo Kami e Suika, não vejo como necessário um nerf com delay de 10 segundos no Hiraishin quando Moguragakure e o jutsu de espelhos do Haku tem uso livre. Proponho isto de duas maneiras;

- Fusão de Hiraishin e Hiraishin nível 2 com mantimento do Delay de 10 segundos - Assim o delay de 10 segundos se manteria, porém o Jutsu poderia ser usado em movimento.

- Delay de 10 segundos (ou maior) após 3 utilizações subsequentes - Desta forma caso utilizado três vezes em sequência o delay viria à tona.

Ainda há uma outra alternativa que é a fusão destas duas propostas, mas estou com preguiça de escrever agora.

E a segunda é simples, que a habilidade de liquefação dos fluídos corporais utilizada pelo Kabuto para o uso do Hakugeki seja incluído na ficha SM das cobras, pra não ter que gastar 50 pratas num Suika. Eu pediria pra incluir o Hakugeki de graça na ficha também, mas seria muito abuso.

Aceitem minhas sugestões pois eu estou certo. :dolan:



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Sam
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Ter 21 Fev 2017, 02:16
Sugestão: chakra do Hamura

Se o jogador tiver a ficha 3, Byakugan, 100% de chakra e comprar o Juhō Sōshiken, desperta o chakra do Hamura, que seria:

- Up em todos os atributos (exceto inteligência) 10% em velocidade, 10% em stamina e 20% em chakra.

- Chakra qualitativo, que gasta menos quantidade para a execução das técnicas, como o TIPO ninja NINJUTSU. E também é um chakra que potencializa os jutsus do usuário.

- Fica disponível para a compra o Hakke Sōjishi Hogeki. Funcionamento do Jutsu: "Se acertar, cria um curto circuito na rede de chakra do usuário, deixando-a paralisada (sem poder manipular chakra) por 10 segundos, e desinvoca qualquer Kuchiyose. Entretanto, o alvo quando atingido ainda pode se mover e fugir com sua velocidade base, o jutsu é barrado por todas defesas e mantos de chakra, mas as desativa e se esvai junto com elas. Delay de 10 segundos."

PS: exclusivo para a fica Byakugan.
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Ter 21 Fev 2017, 03:42
Ficha Tenseigan
Ficha Modo Sábio dos Seis Caminhos
Ficha Rikudo Senninka - Não me lembro de existir

:barry:


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"Only God can Judge Me."

I ask:
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Ter 21 Fev 2017, 08:31
Minhas sugestões...

Volta das fichas:
- Origami.
- Senninka/Juugo.
- Mestre Genjutsu/Taijutsu/Ninjutsu.
- 6 caminhos.
_______________________________________________________________
Volta das habilidades:
- Juin do Juugo
- Implante células do Hashirama.
- Souma no Kou (Versão Kabuto) e suas variações.
- Linhagem Kira A.
_______________________________________________________________
Mudanças que sugiro nas fichas:

* Sharingan
- Só poderá colocar "1 jutsu do MS" em cada olho assim como no mangá(O mesmo vale pro implante).
- Genjutsu: Sharingan.
- Susano esquelético valendo 50 pontos de habilidade.

* Byakugan
- Togebari livre pra escolha.

* Mokuton
- Mokujin e Shisenju(Zetsu Espiral) livres para escolha.

* Suna
- Jiton Rasengan livre para escolha.
- Nerf na habilidade Jinchuuriki Shukaku para que ninguem vire uma bijuu no jogo ou pelo menos fazer o individuo que quer se tornar no Shukaku ficar inconsciente na cabeça do bijuu.

* Shikotsumyaku
- +30% Stamina.

* Sennin Mode dos Sapos
- Mestre Kushiyose (Gama) - Capacidade de poder invocar/usar mais de uma invocação "Gama" nos jutsus qualquer.

* Sennin Mode das Cobras
- Mini habilidade de liquefazer alguns membros do corpo ou Sensor Sennin.

* Hanzou
- Veneno inserido nas armas.

* Hidan
- Incluir um grande bônus de stamina ou especificar que o corpo não fica cansado.

* Jinchuuriki em geral
- Juntar a ficha "Jinchuuriki Perfeito" com a ficha Jinchuuriki.
- Habilidade "Jinchuuriki Perfeito" para colocar nas habilidades: Manto de chakra Naruto RM, sensor de maldade e capacidade de criar mãos de chakra.
- Imunidade a genjutsu rank A pra baixo.

* Hoozuki
- Tira o bônus de chakra e adiciona jutsus hoozuki para ficha.
_______________________________________________________________
Sugestão de fichas:

Ficha Hijutsu Aranha:
* +10% velocidade + 10% inteligencia.
* Capacidade de criar e manipular resistentes teias de aranha assim como Kidomaru.
* Kushiyose: Kyodaigumo e livre capacidade de usar aranhas.
* Selo Amaldiçoado (+10% de chakra e +10% de stamina, capacidade de potencializar nin/gen/tai e terceiro olho).
* Todos hijutsu aranha incluido.
* 6 braços.

Mestre Ninjutsu.
* 5 Elementos incluido.
* 1.0 Ninjutsu (Capacidade exclusiva de ficar com 6.0 Ninjutsu e conseguir usar ninjutsu em um novo nivel).

Mestre Taijutsu:
* 4 taijutsu rank A.
* +1.0 Taijutsu (capacidade exclusiva de ficar com 6.0 Taijutsu e conseguir usar taijutsu em um novo nivel).
* 1º, 2º e 3º portões.
+20 stamina e +10% velocidade.

Mestre Genjutsu:
* 3 genjutsus Rank A.
* +1,0 Genjutsu (Capacidade exclusiva de ficar com 6,0 Genjutsu e conseguir usar genjutsu em um novo nivel).
* Kawarasu Bushin e capacidade de criar e manipular corvos.

Linhagem Suprema:
* Bonûs envolvendo habilidades de linhagem será dobrado.
_______________________________________________________________
Sugestões finais:
- Abrir a porta para alguns filler como por exemplo o Shoton.

- Considerar jutsus do mangá Boruto como aquele Rasengan dele.

- Reflexos e força fisica potencializados para quem escolher atributo TAIJUTSU.

- Se o Teiseigan for incluido no JVS
> Apenas fichas como Ōtsutsuki ou Byakugan deveriam ser capazes de usar.


Última edição por BenGenki em Ter 21 Fev 2017, 08:57, editado 1 vez(es)
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Ter 21 Fev 2017, 08:54
Btw, gosto das sugestões em geral, mas em relação ao Teiseigan não acho justo colocar uma vez que a manga é o material válido que se utiliza nos argumentos (e não o anime, normalmente o anime é só mesmo de auxilio). Sei que foi Kishimoto que supervisionou, mas nem toda a gente viu o filme e o anime por inteiro (por exemplo, eu), uma vez que os filmes que vi eram tão filler que eu chegava aos 20mins e fechava por ficar farto.

Mas se houver material escrito da parte do Teiseigan, e eu estiver errado, corrijam-me.

Se fui o único aqui que não viu o filme, ignorem a minha opinião e vão em frente :fem:


Spoiler:
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Ter 21 Fev 2017, 09:15
O Tenseigan tem técnicas ultra apelonas, tirando-as sobra técnicas "Ok", mas uma Ficha Otsutsuki, possuindo habilidades base do Toneri é necessária, para não deixar o Tenseigan em si, fraco.

Pegando carona no post do Sam, minhas sugestões:

→ Inicialmente o usuário não tem olhos (A não ser que compre algum implante)

→ Marionetes Otsutsukis, uso de esferas delas restritas, serviriam mais como Kamikazes e são meh em Taijutsu (Exclusivo da ficha)

→ Sensor Otsutsuki, os membros desse Clã não possuem olhos, e então desenvolveram uma espécie de Sensor para se "guiarem", Toneri e seu pai vinham para a terra apenas para sentir o Chakra da Hinata (Exclusivo para a ficha, talvez seja o sensor mais fraco, mas ainda é alguma coisa)

→ Esferas de energia que explodem, elas possuem algumas variações (Poderia ser um Ninjutsu Rank S que qualquer ficha poderia ter :think:)

→ Estátua do Hamura como Kuchiyose, é um golem de pedra que se regenera, mas não tem tanta mobilidade (Exclusivo para a ficha, compra)

→ Sugiro dar boost em inteligência

• Tenseigan liberado para compra, apenas essa ficha poderá adquiri-lo. (Ficha Hyuuga não acho uma boa idéia ter, pois o Tenseigan perde as capacidades do Byakugan)

→ Manto de Chakra (Por ser manto da resistência, e boost em velocidade)

→ Vôo (Poderiam colocar uma velocidade fixa)

→ Esferas que controlam o oponente OU que drenam Chakra, mas ambas seriam curto alcance e precisam de toque... (Compra)

Só precisa mesmo dá uma organizada


Quanto ao pessoal não ter visto o filme, bom, sugiro que pelo menos vejam as lutas e jutsus no Youtube. Wiki tem descrição das Técnicas... Essa nova era de Naruto vai ter muitos filmes e anime (Provavelmente o anime irá passar o mangá do Boruto) JVS precisa sempre tem que ter novidades, não é mesmo?
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Ter 21 Fev 2017, 09:46
FICHA BYAKUGAN BUFFADA.


Ficha 3 - Byakugan
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade

Vantagens:
* +1.0 Taijutsu
* +20% velocidade
* Byakugan incluso na ficha: visão 359º, facilidade em identificar gen's, diferencia bunshins, etc. (todas as capacidades mostradas no mangá)
* Libera para escolha o jutsu Twin Lions (Juho Soshiken)
* Libera para escolha a habilidade Tenseigan
* Estilo Juuken incluso.
* Kaiten incluso.
* Jutsus do clã Hyuuga inclusos (Hakke Kuuhekishou, Hakke Kuushou, Juukenhou - Hakke Rokujuuyon Shou, Juukenpou Ichigekishin, Juukenhou - Hakke Sanjuuni Shou, Zesshou Tenketsu, Hakke Hasangeki)

HABILIDADE TENSEIGAN: O usuário terá dois olhos Tenseigan com todas as capacidades visuais dele e do Byakugan. Libera para escolha o jutsu Tenseigan no Yoroi e a habilidade Voo livre. Também libera para escolha o jutsu Shinra Tensei Focalizado. Habilidade exclusiva da ficha Hyuuga.

Tenseigan no Yoroi (50 pontos): Manto de chakra de Hamura, +20% velocidade, +20% chakra, dobra a potência de todos os jutsus Hyuuga, Soshiken passa a drenar 100% da rede de chakra ao atingir diretamente o oponente) - não vem com as esferas

Voo livre (50 pontos): Voa livremente a uma velocidade de 70%.

Shinra Tensei focalizado: É uma versão nerfada do Shinra Tensei para fazer referência ao filler (canonizado ou não) mostrado por Toneri. Ao invés de poder usar todas variações, poderá usar apenas um Shinra Tensei focalizado.




A princípio, não haverá ficha Ootsutsuki/Tenseigan, por motivos de balanceamento. As técnicas dele destruíram partes da lua, cortaram a lua ao meio e envolvem as esferas da verdade que são extremamente over, inclusive estão banidas do jogo. Porém, o Doujutsu Tenseigan estará incluído no jogo por meio da ficha Byakugan, permitindo que os usuário dessa ficha consigam chegar ao nível mais avançado da sua linhagem sanguínea. Além disso, a base do JVS é o mangá e o databook. Novels, Filmes, Fillers canonizados, tudo isso tem o nosso apreço e gosto, porém para incluir no jogo são outros 500. Precisamos de mais coisas, como o Databook 4 completamente traduzido, entre outras coisas.
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Ter 21 Fev 2017, 10:04
So deixando claro que as "esferas" que citei sao as de energia, não as da verdade, a propósito, os ataques apelões do Toneri são derivado delas, estando banidas, consequentemente barra esses jutsus exagerados.

Essa ficha Hyuuga tá muito forte...
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Ter 21 Fev 2017, 10:20
FICHA MANGEKYOU SHARINGAN BUFFADA.

Ficha 2 - Mangekyou Sharingan
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade

Vantagens:
* +15% chakra
* Mangekyou Sharingan incluso. (todos os prós e contras do mangá)
* Libera para escolha jutsus e habilidades do Clã Uchiha
* Katon: Goukyakuu no Jutsu e Katon: Gouryuuka incluso na ficha
* Libera para escolha a habilidade Susano'o Incompleto.
* Copia jutsus até Rank A (qualquer jutsu)
* Tipo Nin - Terá um Katon Rank A extra na ficha. Caso escolha Amaterasu, Enton virá incluso.
* Tipo Gen - Genjutsu: Sharingan, Karasu Bunshin na ficha. Imunidade a Genjutsus, exceto Gamarinshou.
* Tipo Tai - Uchiha Gunbai na ficha. 100 shurikens, velocidade altíssima e mira perfeita com elas.


Jutsus e Habilidades:

Kamui passará a ser o da pré-guerra. Sem especificações de delay.
Habilidade - Kamuiland: 10 segundos na Kamuiland depois terá que voltar em um raio de 50 metros do ponto de partida. Delay de 10 segundos fora. Irá se teleportar em 1 segundo, e enquanto estiver se teleportando estará intangível.

Restantes dos jutsus que tem esses dois como requisito continuam iguais.

Habilidade - Susano'o Incompleto (50 pontos): Libera para escolha o jutsu Rank S Susano'o.



Jutsu Novo - Susano'o (50 pontos):



Habilidade Nova - Fuumetsu Mangekyou Sharingan: +10% chakra, +10% velocidade, jutsus do MS tem gasto MÍNIMO de stamina e o Susano'o completo tem a armadura.



A ficha não será mais FMS. A partir de hoje, ela voltará a ser MS e terá uma série de buffs para compensar. Resumindo, o estilo Uchiha vai voltar para o jogo. Teremos realmente um estilo Uchiha, na base do clã, ou seja, Katons, Genjutsus, habilidade de copiar buffada...

Temos mudanças no Susano'o e Buffs segundo o tipo ninja principal do Uchiha. Também dei uma leve ajuda em status, adicionando mais 5%, pois todos uchihas que não tiverem FMS irão precisar de stamina.
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Ter 21 Fev 2017, 10:29
Giã escreveu:So deixando claro que as "esferas" que citei sao as de energia, não as da verdade, a propósito, os ataques apelões do Toneri são derivado delas, estando banidas, consequentemente barra esses jutsus exagerados.

Essa ficha Hyuuga tá muito forte...

Quais?

Eu não vi o filme. Esse é o problema, muita gente não viu. :fem:

Mas eu posso incluir sim como jutsu normal as esferas de energia, só preciso que me diga melhor as capacidades delas...

E outra, achou mesmo a ficha Hyuuga over? Tudo nela tem um preço bem alto. Pra aproveitar tudo você teria que gastar duas habilidades (sendo que uma é praticamente só de desbloquear), e dois jutsus sendo que um é o ST nerfado.

Sei lá, eu vi duas fichas Hyuuga nessa temporada e vi claramente desvantagens TÉCNICAS nas fichas deles. Gostaria de cobrir isso. Eu posso liberar a habilidade Tenseigan só para os Hyuugas do Tipo Ninja Ninjutsu, acho que isso resolveria, não?
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Re: Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

em Ter 21 Fev 2017, 10:31
Espada Kiba;

* (Raiton; Sandangeto, Raiton: Raiga, Raiton: Bakurai e Raitō Jutsu: Rakurai) inclusos na espada


Vou tentar dar uma idéia de possíveis fichas que eu possa usar se forem consideradas. Vou usar como base o do amigo mais acima.

Ficha Hinjutsu Aranha

* Nivel máximo em Ninjutsu
* "Requer 5.0 em Nin" + 20 velocidade + 10% resistência e + 10 inteligência
* Permite ao usuário criar teias de aranha através da junção de seus fluidos corporais e seu chakra. Capacidade de criar e manipular resistentes teias de aranha assim como Kidomaru.
* Invocação; Kyodaigumo e libera para livre capacidade de usar aranhas.
* Selo Amaldiçoado Kidoumaru "Libera a abertura do terceiro olho (precisão de 120% ao longo alcance e precisão de 200% ao médio alcance) "; + 10% Chakra + 10% Stamina; potencializa Nin/Tai/Gen
* Libera o Sensor físico; Kumo Sōkei
* Todos os Hinjutsus da Aranha incluído
* 6 Braços

Ficha Jirobo

*Nível Máximo em Ninjutsu
* + 20% Força + 20% Stamina
* Permite o usuário um domínio máximo sobre Doton.
* Elemento Adicional; Doton
* Libera todas as técnicas mostradas por Jirobo
* Invocação; Doro Gōremu
* Absorção de Chakra inclusa em todos os Jutsu
* Selo Amaldiçoado Jirobo " Libera Sensor por pressão sobre o solo" potencializa Nin/Tai/ Gen + 10% Força.


Ficha Tayuya

* Nível Máximo em Genjutsu
*Libera pontuação + 2.0 máxima em Genjutsu (amplia os pontos a ser distribuídos de 12 para 15 pontos).
* + 10% Stamina + 10% Velocidade + 10% Inteligência
* Libera domínio máximo em Genjutsu
* Os preços dos Jutsus do tipo Genjutsu, caíra de 50 pontos para 25 pontos.
* MateKi: Mugen Onsa-  Rank; A -  liberado
* Invocações; Dokis (Não sofrem danos físicos)
* Selo Amaldiçoado Tayuya "Mateki - Mugen Onsa - Rank S"
+ 10% Força + 10% Resistência.

Ficha Irmãos Gêmeos

* Pontuação Maxima em Taijutsu
* Libera + 2.0 pontos para distribuir " elevando de 12 para 15 pontos para distribuir"
* + 10% Stamina + 10% Força + 15% Velocidade
* Domínio máximo em Taijutsu
* Libera a Kekkei Genkai; Kisei Kikai no Jutsu
* Invocação; Rashomon, Senju Rashomon
* Invocação; Armas "libera armas de pequenos porte, sem auxílio de selo" (Shurikens e Kunais).
* Após ficha lhe concende um irmão gêmeo.
* Selo Amaldiçoado Gêmeos " Extende a capacidade da Kekkei Genkai; Kisei Kikai no Jutsu parã outros corpos através do contato" + 10% Velocidade + 10% Força .
* Libera todos os movimentos de Taijutsu mostrado pelos irmãos Gêmeos.
* Perda de Stamina são mínimas.


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