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[Regras e Guia] Sistema de Famílias

em Sex 19 Ago 2016, 12:34
Sistema de Famílias


Recentemente oficializamos o compromisso e o casamento no Fórum, e agora expandiremos a ferramenta para vocês. É bem simples de entender, e, em caso de dúvida, bastará me mandar uma MP.


Como funciona → Para criar uma família você deve se casar, conforme as Regras da Área de Casamento. Uma vez que você tenha feito isso, irá até a Loja NS e comprará uma medalha personalizada (10 mil), que será o símbolo da sua Família! Todos os membros adotados/recrutados terão de usar o símbolo da Família no topo das medalhas, e antes do anel de compromisso (ou aliança), caso tiver. Deverá estar neste formato: "Símbolo - @X e @Y", sendo "X" e "Y" o nome o casal que o recrutou/adotou.

Adoções/Recrutamentos → Os cinco primeiros membros recrutados pelo casal não necessita de pedido formal em tópico, pode ser oficializado por MP ou contato pessoal, bastando que os cinco usem o símbolo do clã. Mas, a partir de cinco membros, o grupo já poderá ser oficializado como "Família", e, independentemente de o fazer ou não, terá que recrutar cada membro fazendo um pedido formal em um tópico único na Área de Recrutamentos. Você só poderá fazer um tópico a cada 48 horas lá, e no máximo três pedidos por tópico, que deverá ter o título "Recrutamento - Membro X, Y e Z", e deverá explicar as vantagens de entrar no seu grupo. Lá os membros irão responder se aceitam ou não, e terão 24 horas para fazer isso, aceitar, negar, negociar e etc. Depois disso um Staffer bloqueará o tópico. Qualquer membro, a partir do sexto do grupo, que não for recrutado formalmente aí, não deverá usar o símbolo do clã e nem considerado parte do grupo. Se tentar burlar isto, haverá punição com redução.

Evolução → Quando o casal consegue recrutar cinco membros, este pode enviar uma MP para um/uma Administrador(a), comunicar e provar que já tem cinco recrutados, e então o grupo será oficializado como uma "Família" (o nome da Família deverá ser enviado para o(a) administrador(a) em questão), e ganhará uma sede com sub fórun próprio em Sedes, o qual poderá ser desfrutado pelo grupo. O nome do sub fórum terá a sua classificação, exemplo: "Família - X", e agora os membros usarão o símbolo do clã (em medalhas) da seguinte forma: "Símbolo - Família X"; quando a marca de recrutamento chegar a 10 membros, através de um administrador o grupo será promovido a uma "Guilda", com 20 será um "Clã", e com 50 ou mais, uma "Civilização", e os membros usarão o símbolo do clã conforme o estado dele, nas ordem aqui narrada.

Organização → O nome do grupo pode ser mudado em até 48 horas após a última mudança (ou criação), e o nome é livre, desde que não fira as Regras Gerais ou esteja sendo usado por outro grupo; o grupo pode ter condições e regras próprias também, contanto que não fira as regras gerais, além e de um sistema de hierarquia, signs oficiais e etc; dentro de toda sede deve haver um tópico fixo de Relatórios do grupo, e a criação de tópicos dentro das sedes só poderá ser feita se concernente ao grupo, e será monitorado pela administração; o casal fundador é o líder do grupo, a menos que passem a liderança para outra pessoa, o que deverá ser feito oficialmente comunicando um administrador, que oficializará a mudança e liderança na sede do grupo.

Casais não podem estar separados por um grupo, ou seja, duas pessoas de grupos distintos não podem se casar, para isso será necessário que uma delas mude e clã (ou fique sem).

Fusão de Grupos → Um grupo pode se fundir a outro. Para isso, ambos líderes devem entrar em um acordo e enviar para um(a) administrador(a), que oficializará a mudança. Os membros de ambos seriam somados, e uma das sedes seria excluída ou oculta de todos (com exceção dos administradores), enquanto na outra seriam feitas mudanças concernentes à fusão, tal qual como o nome dado ao novo grupo, o símbolo (no local de medalhas), que só poderá ser um deles ou um novo (e comprado na Loja NS); o poder seria dividido igualmente entre os líderes de ambos os grupos fundidos, e se necessário, haverá a intervenção de um administrador.

No caso da fusão ser desfeita, ambos líderes deverão enviar o acordo por MP a um administrador, que cuidará do restante.

Detalhes 

→ Se um casal fundador de um grupo oficial se divorciar, o poder continua na mão de ambos, até que um deles abdique, venda sua parte para o outro e etc, se necessário haverá intervenção administrativa;

→ Para um membro sair de um grupo só será necessário comunicar nos relatórios da sede do clã, e então esperar ser recrutado por outro formalmente;

→ A compra do símbolo é obrigatória na Loja NS, mas nada impede de dividir entre o casal, ou ganhar de presente de alguém.

→ No máximo três grupos podem se fundir, e é necessário um intervalo de 48 horas entre fusões do(s) mesmo(s) grupo(s);
 
→ Os membros não podem postar nas sedes alheias, com pena de redução por flood, a menos que ganhem permissão dos líderes;

→ Quando um grupo perde um membro no limite de evolução (exemplo se já tiver virado guilda e ficar apenas com 9 membros), terá uma semana para repor, ou será rebaixado de classificação.

→ Os líderes tem passe livre para retirar membros do grupo;

→ Todos os grupos podem se organizar para participar juntos de futuros eventos, ou mesmo competir entre si, apostando pontos de participação e etc.
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